「狩人の眼識/Hunter's Insight」を編集中
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− | [[緑]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー]]に与えた[[戦闘ダメージ]]分だけ[[カード]]を引くことができる。 | + | [[緑]]の[[引く|ドロー]][[呪文]]。[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に与えた[[戦闘ダメージ]]分だけ[[カード]]を引くことができる。 |
[[色]]は違うが3マナの[[予言/Divination]]がカードを2枚引くことを考えるとそれ以上のカードを引きたいところ。大きな戦闘ダメージを与えられる[[大型クリーチャー]]や、[[攻撃]]を[[通し]]やすい[[飛行]]や[[土地渡り]]などの[[回避能力]]を持った[[クリーチャー]]と合わせて使いたい。 | [[色]]は違うが3マナの[[予言/Divination]]がカードを2枚引くことを考えるとそれ以上のカードを引きたいところ。大きな戦闘ダメージを与えられる[[大型クリーチャー]]や、[[攻撃]]を[[通し]]やすい[[飛行]]や[[土地渡り]]などの[[回避能力]]を持った[[クリーチャー]]と合わせて使いたい。 | ||
*[[パワー]]を参照する緑のドローカードとして[[重大な落下/Momentous Fall]]、[[魂の威厳/Soul's Majesty]]、[[よりよい品物/Greater Good]]などが存在したが、それらよりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、クリーチャーの[[生け贄に捧げる|生け贄]]が必要ないという点は使いやすくなっている。 | *[[パワー]]を参照する緑のドローカードとして[[重大な落下/Momentous Fall]]、[[魂の威厳/Soul's Majesty]]、[[よりよい品物/Greater Good]]などが存在したが、それらよりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]、クリーチャーの[[生け贄に捧げる|生け贄]]が必要ないという点は使いやすくなっている。 | ||
− | *[[インスタント]]ではあるが、自身の[[コントロール]]するクリーチャーが戦闘ダメージを与えなければならないため、[[対戦相手]]の[[ターン]]の間に使うことは稀である。一応、対戦相手の[[クリーチャー化]]した[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の攻撃を自身の[[責めさいなむ者/Excruciator]]で[[ブロック]]した際に使うことで、自身のターン以外でもカードを引くことができる。 | + | *[[インスタント]]ではあるが、自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーが戦闘ダメージを与えなければならないため、[[対戦相手]]の[[ターン]]の間に使うことは稀である。一応、対戦相手の[[クリーチャー化]]した[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]の攻撃を自身の[[責めさいなむ者/Excruciator]]で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した際に使うことで、自身のターン以外でもカードを引くことができる。 |
*[[二段攻撃]]や追加の[[戦闘フェイズ]]などで複数回戦闘ダメージが与えられた場合、その度にカードを引く。また、同じクリーチャーに複数回、狩人の眼識が解決されている場合、その効果は重複する。 | *[[二段攻撃]]や追加の[[戦闘フェイズ]]などで複数回戦闘ダメージが与えられた場合、その度にカードを引く。また、同じクリーチャーに複数回、狩人の眼識が解決されている場合、その効果は重複する。 | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[アンコモン]] | ||
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[アンコモン]] |