現実からの遊離/Freed from the Real

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*[[カード名国語辞典]]
 
*[[カード名国語辞典]]
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

2008年7月31日 (木) 21:41時点における版


Freed from the Real / 現実からの遊離 (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
(青):エンチャントされているクリーチャーをタップする。
(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。


Chain Stasis(潮津波/Tidal Bore)のオーラ。 『自分のクリーチャーをアンタップ』してクリーチャーの能力を有効利用したり、『相手クリーチャーをタップ』して無力化したりできる、多機能カードといえる。 『自分のクリーチャーをタップ』したり『相手のクリーチャーをアンタップ』するのは、普通あまり求められない効果である。

リミテッドでは、霜投げ/Frostwielderを初めとするタップ能力付きクリーチャーとのコンボが強力な他、クリーチャーを擬似的な警戒もちにしたり、対戦相手のクリーチャーを押さえ込んだりと、器用な活躍を見せる。

構築では、強力なコンボが発見されない限り使われることはないであろう。

特に自分のクリーチャーをアンタップする使い方については、タップで(青) + α のマナが出せるクリーチャーがいれば、無限マナが出せる。 神河救済時点では、アルゴスの古老/Argothian Elder能力で島 + α の土地をアンタップする事で手軽に実現可能であるが、除去にとても弱いため、活躍はしないであろう。 神河ブロック構築なら、大蛇の葉詠み/Orochi Leafcallerせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroで代用可能だが、除去に弱いのは相変わらず。

ラヴニカ:ギルドの都の登場により、潮水の下僕/Tidewater Minion+各種バウンスランドコモンだけのコンボが生まれた。

参考

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