「生命と枝/Life and Limb」を編集中

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***ここで基本でない森が戦場に出た場合、生命と枝が血染めの月に依存するようになるので、依存性がループして適用はタイムスタンプ順になる。生命と枝の方が先である場合、適用順はそれ以前と変わらない。苗木と基本でない森は両方とも「山・苗木」になる。血染めの月の方が先である場合、適用順が逆転する。苗木は「森・苗木」になり、基本でない森は「山」になる。
 
***ここで基本でない森が戦場に出た場合、生命と枝が血染めの月に依存するようになるので、依存性がループして適用はタイムスタンプ順になる。生命と枝の方が先である場合、適用順はそれ以前と変わらない。苗木と基本でない森は両方とも「山・苗木」になる。血染めの月の方が先である場合、適用順が逆転する。苗木は「森・苗木」になり、基本でない森は「山」になる。
 
***なお、いずれの場合も基本である[[森/Forest]]は血染めの月の影響を受けないので「森・苗木」のままである。
 
***なお、いずれの場合も基本である[[森/Forest]]は血染めの月の影響を受けないので「森・苗木」のままである。
**例:苗木を指定した[[奸謀/Conspiracy]]と同時に戦場にある場合。森かクリーチャーのどちらかだけ戦場にあるなら、生命と枝と奸謀は一方がもう一方に依存する。クリーチャーだけが戦場にいるのなら、生命と枝は奸謀に依存しクリーチャーは緑の1/1の[[土地・クリーチャー]] — 森・苗木となる。土地だけが戦場にある場合、適用した結果特性が変化しなくても、適用するパーマネントが変わるので奸謀は生命と枝に依存している。
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**例:苗木を指定した[[奸謀/Conspiracy]]と同時に戦場にある場合。森かクリーチャーのどちらかだけ戦場にあるなら、生命と枝と奸謀は一方がもう一方に依存する。クリーチャーだけが戦場にいるのなら、生命と枝は奸謀に依存しクリーチャーは緑の1/1の土地・クリーチャー─森・苗木となる。土地だけが戦場にある場合、適用した結果特性が変化しなくても、適用するパーマネントが変わるので奸謀は生命と枝に依存している。
***ここで森とクリーチャーが戦場にある場合、生命と枝と奸謀は依存性がループして適用はタイムスタンプ順になる。奸謀が先である場合、森とクリーチャーどちらも緑の1/1の土地・クリーチャー — 森・苗木となる。生命と枝の方が先である場合、森のみが森・苗木となり、クリーチャーは奸謀によって苗木にはなるが、生命と枝の効果は受けることなく土地にはならず色も[[P/T]]も変化することはない。
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***ここで森とクリーチャーが戦場にある場合、生命と枝と奸謀は依存性がループして適用はタイムスタンプ順になる。奸謀が先である場合、森とクリーチャーどちらも緑の1/1の土地・クリーチャー─森・苗木となる。生命と枝の方が先である場合、森のみが森・苗木となり、クリーチャーは奸謀によって苗木にはなるが、生命と枝の効果は受けることなく土地にはならず色も[[P/T]]も変化することはない。
  
 
==参考==
 
==参考==

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