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| |コスト=(2)(緑) | | |コスト=(2)(緑) |
| |タイプ=ソーサリー | | |タイプ=ソーサリー |
− | |カードテキスト=痕跡をたどるの呪文書から選んだカード1枚を戦場に創出する。 | + | |カードテキスト=痕跡をたどるの呪文書から選んだカード1枚をあなたの戦場に創出する。 |
| |アーティスト=Julian Kok Joon Wen | | |アーティスト=Julian Kok Joon Wen |
− | |Gathererid=574281
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| |背景=arena | | |背景=arena |
| }} | | }} |
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− | [[アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]]に収録された[[抽出]]を持つ[[門]]・[[サイクル]]から1枚を[[創出]]する[[ソーサリー]]。
| + | {{未評価|アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート}} |
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− | 創出されるのはいずれも[[タップイン]]かつ1[[色]]しか出せない[[土地]]で、[[マナ加速]]としては微妙なライン。[[デッキ]]に入っていない土地すら創出するのは[[アルケミー]]ならではだが、その特性が活きる場面はかなり限定される。[[5色デッキ]]のように色[[事故]]を危惧する場合でも、3[[マナ]]というのは任意の[[色マナ]]を出せる[[マナ・アーティファクト]]の多くと同等。[[唱える]]のに[[緑マナ]]が必要なこちらを採用する意義に欠ける。[[門 (デッキ)|門デッキ]]を組むとしても土地[[サーチ]]の[[スロット]]を勝ち取る[[カードパワー]]はない。
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− | [[リミテッド]]ではそれなり。とりあえず土地を加速できるのは確かであり、1度きりではあるが抽出もできるので最終的には[[カード・アドバンテージ]]を得ることもできる。3色以上のデッキを組んだ場合に安定化を図るのには活躍してくれるだろう。
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| ==ルール== | | ==ルール== |