目覚めの領域/Awakening Zone

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[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を毎[[ターン]]生み出す[[エンチャント]]。
 
[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を毎[[ターン]]生み出す[[エンチャント]]。
  
[[マナ]]に変換できるエルドラージ・落とし子を増やせるので、[[重い|重く]]強力なクリーチャーを[[唱える|唱え]]られるのも時間の問題。エルドラージ[[デッキ]]を作るならばぜひ採用したい。
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挙動は[[苦花/Bitterblossom]]によく似ているが、出てくるトークンの性質によって全く違うカードになっている。
*似たようなカードの[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]と比べると大分強くなっている。
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トークンは素の状態では[[パワー]]を持たないので打撃力にはならないが、[[マナ]]に変換できるので、[[無色]]のエルドラージなどの[[重い|重く]]強力なクリーチャーやその他の[[呪文]]を早く[[唱える|唱え]]られる。苦花のようにチクチクとライフを削るのではなく、[[大型クリーチャー]]などにつないで打撃力に変換することになる。
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エルドラージ[[デッキ]]を作るならばぜひ採用したい。
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*同じく0/1のクリーチャー・トークンを生み出すカードの[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]と比べると大分強くなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]

2010年6月13日 (日) 15:20時点における版


Awakening Zone / 目覚めの領域 (2)(緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。


エルドラージ落とし子クリーチャートークンを毎ターン生み出すエンチャント

挙動は苦花/Bitterblossomによく似ているが、出てくるトークンの性質によって全く違うカードになっている。

トークンは素の状態ではパワーを持たないので打撃力にはならないが、マナに変換できるので、無色のエルドラージなどの重く強力なクリーチャーやその他の呪文を早く唱えられる。苦花のようにチクチクとライフを削るのではなく、大型クリーチャーなどにつないで打撃力に変換することになる。

エルドラージデッキを作るならばぜひ採用したい。

参考

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