「真夜中の決闘者/Midnight Duelist」を編集中

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1マナの[[人間]]・[[兵士]]としては悪くはない性能だが、[[イニストラード・ブロック]]には既に強力な1マナ戦力が山ほど存在すること、もう1マナ追加すればさらに多芸な[[精鋭の審問官/Elite Inquisitor]]がいることを考えれば、[[構築]]ではあまり積極的に採用したくはならない。
 
1マナの[[人間]]・[[兵士]]としては悪くはない性能だが、[[イニストラード・ブロック]]には既に強力な1マナ戦力が山ほど存在すること、もう1マナ追加すればさらに多芸な[[精鋭の審問官/Elite Inquisitor]]がいることを考えれば、[[構築]]ではあまり積極的に採用したくはならない。
  
序盤から吸血鬼を抑え込めるのは長所だが、[[スタンダード]]の環境だけを見ても[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]や[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]など[[回避能力]]を持った吸血鬼が多く、プロテクションだけで守りを任せるのは少々心許ないか。できれば豊富な支援カードを擁する人間・兵士であることを活かしたい。
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[[リミテッド]]では若干用途が限定的だが、序盤の戦力としては十分。
 
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[[リミテッド]]では若干用途が限定的だが、序盤の戦力としては十分。[[アヴァシンの帰還]]に限定しても、[[+1/+1カウンター]]が沢山乗った[[流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur]]や[[ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire]]を受け止め、[[ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator]]や[[闇の詐称者/Dark Impostor]]の能力で[[除去]]されないなど、プロテクションが活きる場面がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

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