「瞬間の味わい/Savor the Moment」を編集中
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[[Time Walk]]の調整版の1つ。[[時間のねじれ/Time Warp]]より2[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、デメリットとして[[追加のターン|追加ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばす。 | [[Time Walk]]の調整版の1つ。[[時間のねじれ/Time Warp]]より2[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、デメリットとして[[追加のターン|追加ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばす。 | ||
− | アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]の[[ターン]]数を稼いだり、[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。 | + | アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]の[[ターン]]数を稼いだり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。 |
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*[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。 | *[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。 | ||
*[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。 | *[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://web.archive.org/web/20080618114828/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080429sngl/index.html シングルカードストラテジー:《瞬間の味わい》] (タカラトミー,[[川崎大輔]]) | *[http://web.archive.org/web/20080618114828/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080429sngl/index.html シングルカードストラテジー:《瞬間の味わい》] (タカラトミー,[[川崎大輔]]) | ||
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*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]] | *[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]] | ||
*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]] | ||
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