瞬間の味わい/Savor the Moment

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[[Time Walk]]の調整版。それには既に[[時間のねじれ/Time Warp]]が存在するが、これは[[マナ・コスト]]が低い代わりに[[アンタップ・ステップ]]を失うという代償がついている。
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[[Time Walk]]の調整版の1つ。[[時間のねじれ/Time Warp]]より2[[マナ]]軽くなったが、デメリットとして追加[[ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばす。
  
となると、利用としては先ず思いつくのは[[召喚酔い]]解消などだろうか。
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アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「パーマネントのアンタップ」や「連続攻撃」といった使い方はできない。それでも[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]のターン数を稼いだり、[[プレインズウォーカー]]の[[起動型能力]]を再度起動したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば連続で攻撃することもできる。
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==参考==
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*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080429sngl/index.html シングルカードストラテジー:《瞬間の味わい》] (タカラトミー,[[川崎大輔]])
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]

2008年6月12日 (木) 08:28時点における版


Savor the Moment / 瞬間の味わい (1)(青)(青)
ソーサリー

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。


Time Walkの調整版の1つ。時間のねじれ/Time Warpより2マナ軽くなったが、デメリットとして追加ターンアンタップ・ステップを飛ばす。

アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る呪文のように「パーマネントのアンタップ」や「連続攻撃」といった使い方はできない。それでもアップキープ誘発する誘発型能力を再度誘発させたり、待機のターン数を稼いだり、プレインズウォーカー起動型能力を再度起動したりなど、できることは多い。警戒持ちクリーチャーならば連続で攻撃することもできる。

参考

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