砂塵の憎悪/Dust Animus

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「2[[マナ]]2/3飛行」、「計画に1[[ターン]]を費やすことで、5マナ以上ある時に4/5飛行・絆魂」、「7マナある時に即出しで、即座に4/5飛行・絆魂」を使い分けられる、[[軽い|軽さ]]と後半戦での[[腐る|腐りにくさ]]を両立した[[クリーチャー]]。いずれの段階でも[[フレンチ・バニラ]]であり[[カード・アドバンテージ]]を得られたりはしないが、出すために2マナしか消費していないことを考えると[[マナレシオ]]は良好である。
 
「2[[マナ]]2/3飛行」、「計画に1[[ターン]]を費やすことで、5マナ以上ある時に4/5飛行・絆魂」、「7マナある時に即出しで、即座に4/5飛行・絆魂」を使い分けられる、[[軽い|軽さ]]と後半戦での[[腐る|腐りにくさ]]を両立した[[クリーチャー]]。いずれの段階でも[[フレンチ・バニラ]]であり[[カード・アドバンテージ]]を得られたりはしないが、出すために2マナしか消費していないことを考えると[[マナレシオ]]は良好である。
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*何らかの理由で砂塵の憎悪と土地が同時に戦場に出る場合、同時に出る土地は強化の条件参照に数えない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年4月25日 (木) 00:14時点における版


Dust Animus / 砂塵の憎悪 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3

アンタップ状態土地が5つ以上あれば、4/5絆魂飛行になるスピリット計画も持つ。

「2マナ2/3飛行」、「計画に1ターンを費やすことで、5マナ以上ある時に4/5飛行・絆魂」、「7マナある時に即出しで、即座に4/5飛行・絆魂」を使い分けられる、軽さと後半戦での腐りにくさを両立したクリーチャー。いずれの段階でもフレンチ・バニラでありカード・アドバンテージを得られたりはしないが、出すために2マナしか消費していないことを考えるとマナレシオは良好である。

  • 何らかの理由で砂塵の憎悪と土地が同時に戦場に出る場合、同時に出る土地は強化の条件参照に数えない。

参考

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