「破滅の道/Ruinous Path」を編集中
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覚醒込みならば[[対戦相手]]の脅威を排除しながらこちらは実質的に[[クリーチャー]]を1体増やすことができる。[[ソーサリー]]のため相手の隙を狙いにくいが、[[スタンダード]]では入れ替わりに英雄の破滅が退場するため、[[黒]]で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の対処を考えるならばこれを使うことになるだろう。 | 覚醒込みならば[[対戦相手]]の脅威を排除しながらこちらは実質的に[[クリーチャー]]を1体増やすことができる。[[ソーサリー]]のため相手の隙を狙いにくいが、[[スタンダード]]では入れ替わりに英雄の破滅が退場するため、[[黒]]で[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の対処を考えるならばこれを使うことになるだろう。 | ||
− | 登場初期のスタンダードでは[[青黒赤コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|グリクシスコントロール]]や[[白黒赤コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|グリーンマルドゥ]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]期では[[白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白黒コントロール]]や[[黒緑昂揚#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|黒緑昂揚]]で採用された。[[カラデシュ・ブロック]]期では[[機体]]に手が出せないことが弱みとなり影が薄くなっている。 | + | 登場初期のスタンダードでは[[青黒赤コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|グリクシスコントロール]]や[[白黒赤コントロール#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|グリーンマルドゥ]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]期では[[白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|白黒コントロール]]や[[黒緑昂揚#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|黒緑昂揚]]で採用された。[[カラデシュ・ブロック]]期では[[機体]]に手が出せないことが弱みとなり影が薄くなっている。 |
*制作段階では「突然の崩壊/Sudden Collapse」という[[カード名]]だったが、ソーサリーらしくないため変更された。また、初期には何かを[[追放]]する効果だったが、これも変更されている<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-part-one-2015-09-25 M-Files, Part One ]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015761/# Mファイル『戦乱のゼンディカー』編・パート1](Latest Development 2015年9月25日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。 | *制作段階では「突然の崩壊/Sudden Collapse」という[[カード名]]だったが、ソーサリーらしくないため変更された。また、初期には何かを[[追放]]する効果だったが、これも変更されている<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-part-one-2015-09-25 M-Files, Part One ]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015761/# Mファイル『戦乱のゼンディカー』編・パート1](Latest Development 2015年9月25日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。 |