硫黄の蛮人/Brimstone Vandal

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3[[マナ]]2/3[[威迫]]に、[[昼]][[夜]]を利用した[[火力]][[能力]]を持つ[[デビル]]。
 
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とりあえず、2/3威迫は[[リミテッド]]ならば及第点。1,2回程度はすり抜けて[[対戦相手]]を殴ってくれる。
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とりあえず、[[クリーチャー]]としての性能だけでも[[リミテッド]]ならば及第点。1、2回程度はすり抜けて[[対戦相手]]を殴ってくれる。
  
 
火力については昼夜のシステムの都合上、1[[ターン]]に最大1回しか[[誘発]]せず、[[対戦相手]]のターンに対戦相手が[[唱える]][[呪文]]の数までは基本的に干渉できない以上、あまり期待すべきではない。あくまでおまけ、たまに役立つ程度に考えておけばいいだろう。[[構築]]では基本的に力不足。
 
火力については昼夜のシステムの都合上、1[[ターン]]に最大1回しか[[誘発]]せず、[[対戦相手]]のターンに対戦相手が[[唱える]][[呪文]]の数までは基本的に干渉できない以上、あまり期待すべきではない。あくまでおまけ、たまに役立つ程度に考えておけばいいだろう。[[構築]]では基本的に力不足。

2021年10月4日 (月) 22:52時点における最新版


Brimstone Vandal / 硫黄の蛮人 (2)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3

3マナ2/3威迫に、を利用した火力能力を持つデビル

とりあえず、クリーチャーとしての性能だけでもリミテッドならば及第点。1、2回程度はすり抜けて対戦相手を殴ってくれる。

火力については昼夜のシステムの都合上、1ターンに最大1回しか誘発せず、対戦相手のターンに対戦相手が唱える呪文の数までは基本的に干渉できない以上、あまり期待すべきではない。あくまでおまけ、たまに役立つ程度に考えておけばいいだろう。構築では基本的に力不足。

[編集] 参考

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