「硬鎧の群れ/Scute Mob」を編集中

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[[緑]]らしく、「成長する」要素を持った[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]。[[カード]]全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。
 
[[緑]]らしく、「成長する」要素を持った[[軽い|軽量]][[クリーチャー]]。[[カード]]全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。
  
[[能力]]は[[土地]]を5つ以上[[コントロール]]していると[[アップキープ]]ごとに[[誘発]]するため、1/1→5/5→9/9と順次大きくなっていく。[[砕土/Harrow]]などの[[土地]][[サーチ]]と組み合わせてなるべく速やかに土地を揃えたい。しかし、いくら大きくなっても[[除去耐性]]及び[[回避能力]]は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。
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[[能力]]は[[土地]]を5つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[アップキープ]]ごとに[[誘発]]するため、1/1→5/5→9/9と順次大きくなっていく。[[砕土/Harrow]]などの[[土地]][[サーチ]]と組み合わせてなるべく速やかに土地を揃えたい。しかし、いくら大きくなっても[[除去耐性]]及び[[回避能力]]は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。
  
 
[[スタンダード]]では、1[[マナ]]であることを活かして[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]を採用している[[デッキ]]によく[[挿す|1枚挿し]]された。
 
[[スタンダード]]では、1[[マナ]]であることを活かして[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]を採用している[[デッキ]]によく[[挿す|1枚挿し]]された。
 
*[[ゼンディカーの夜明け]]では一種の[[リメイク]]と言える[[硬鎧の大群/Scute Swarm]]が登場した。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]

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