「神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries」を編集中
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;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :[[プレイヤー]]1人のライブラリーを2枚削った後、自分がカードを1枚引く。[[ | + | :[[プレイヤー]]1人のライブラリーを2枚削った後、自分がカードを1枚引く。[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]の+1能力の削りが2枚になった形。 |
− | :単純に手札が増えるので優秀。削りは墓地肥やしと他2つの能力のために自分を対象にするのが基本になるが、対戦相手への[[ライブラリー操作]] | + | :単純に手札が増えるので優秀。削りは墓地肥やしと他2つの能力のために自分を対象にするのが基本になるが、対戦相手への[[ライブラリー操作]]対策やライブラリーアウト狙いにも使える。 |
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:素で5[[ターン]]もかかるためやや悠長ではあるが、勝ち筋として見ても単純な7枚ドローとして見ても十分な質を備えている。 | :素で5[[ターン]]もかかるためやや悠長ではあるが、勝ち筋として見ても単純な7枚ドローとして見ても十分な質を備えている。 | ||
− | 昨今では珍しい、+能力で無条件に[[カードアドバンテージ]]を増やせる4[[マナ]]の[[プレインズウォーカー]]であり、[[スタンダード]]レベルではその1点で独自性が強い性能。[[色拘束]]がやや厳しいという難点はあるが、ドロー[[呪文]]の一種として活躍が期待できる。他方、2つの[[勝利条件]]能力は[[カードプール]]が広い[[フォーマット]]で真価を発揮しやすい。 | + | 昨今では珍しい、+能力で無条件に[[カードアドバンテージ]]を増やせる4[[マナ]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]であり、[[スタンダード]]レベルではその1点で独自性が強い性能。[[色拘束]]がやや厳しいという難点はあるが、ドロー[[呪文]]の一種として活躍が期待できる。他方、2つの[[勝利条件]]能力は[[カードプール]]が広い[[フォーマット]]で真価を発揮しやすい。 |
− | + | 登場直後のスタンダードでは、[[ターボネクサス]]における特に対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]向けのパーツとして採用がみられた。[[追加ターン]]でドローカードを連打する事により、これで増やした勝利条件を十分狙っていけるのも魅力のひとつ。 | |
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[[リミテッド]]では出せれば強力だが色拘束がネック。毎ターン手札を増やせる[[エンドカード]]じみた特性は疑うべくもないので、デッキの方向に沿えば採用する価値はある。 | [[リミテッド]]では出せれば強力だが色拘束がネック。毎ターン手札を増やせる[[エンドカード]]じみた特性は疑うべくもないので、デッキの方向に沿えば採用する価値はある。 | ||
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*[[トリプルシンボルカード]] | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | ||
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