「禍我シュート」を編集中

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'''禍我シュート'''(''Heartbeat Combo'')は、[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ・ブロック]]期の[[スタンダード]]に存在した、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]を[[キーカード]]とする[[コントロール (デッキ)|コントロール]]・[[コンボデッキ]]。愛称「マガシュー」。一般的に[[緑青]][[タッチ]][[黒]]・[[赤]]で構成される。
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'''禍我シュート'''(''Heartbeat Combo'')は、[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ・ブロック]]期の[[スタンダード]]に存在した、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]を[[キーカード]]とする[[コントロール (デッキ)|コントロール]]・[[コンボ]][[デッキ]]。愛称「マガシュー」。一般的に[[緑青]][[タッチ]][[黒]]・[[赤]]で構成される。
  
 
{{#card:Heartbeat of Spring}}
 
{{#card:Heartbeat of Spring}}
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基本的な動きは[[ターボ星の揺らぎ]]や[[再供給ファイア]]に似ており、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]や[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]、[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]といった強力な[[マナ加速]]によって[[マナ]]をため、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]によって瞬殺する。[[マナ基盤]]が整うための時間は、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]によって稼ぐ。平均して5~6[[ターン]]で決着をつけるのが理想。
 
基本的な動きは[[ターボ星の揺らぎ]]や[[再供給ファイア]]に似ており、[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]や[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]、[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]といった強力な[[マナ加速]]によって[[マナ]]をため、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]によって瞬殺する。[[マナ基盤]]が整うための時間は、[[打ち消す|カウンター]]や[[除去]]によって稼ぐ。平均して5~6[[ターン]]で決着をつけるのが理想。
  
木霊の手の内、春の鼓動、禍我、[[早摘み/Early Harvest]]といった重要[[カード]]が3[[マナ]]域に集中しているのが特徴的であり、[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]の[[変成]]が非常に強力。また、2マナ域のカードを変成できる[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]も採用され、[[サイドボード]]も含めて[[デッキ]]内のほとんどのカードが変成で[[サーチ]]できるような構造になっている。そのため、対応力が非常に高い。
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木霊の手の内、春の鼓動、禍我、[[早摘み/Early Harvest]]といった重要[[カード]]が3[[マナ]]域に集中しているのが特徴的であり、[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]の[[変成]]が非常に強力。また、2マナ域のカードを変成できる[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]も採用され、[[サイドボード]]も含めて[[デッキ]]内のほとんどのカードが変成でサーチできるような構造になっている。そのため、対応力が非常に高い。
  
[[切り直す|シャッフル]]手段が多いため、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を最大限に活かせる。[[コンボパーツ]]を揃える上で必須カードと言えるだろう。
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[[シャッフル]]手段が多いため、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を最大限に生かせる。[[コンボパーツ]]を揃える上で必須カードと言えるだろう。
  
 
*禍我の[[能力]]は[[ライフロス]]なので、[[火の玉/Fireball]]などの[[X火力]]と違って[[防御円]]などに妨害されない点が魅力。
 
*禍我の[[能力]]は[[ライフロス]]なので、[[火の玉/Fireball]]などの[[X火力]]と違って[[防御円]]などに妨害されない点が魅力。
*マナ加速手段がいずれも[[基本土地]]を参照するという都合上、[[基本でない土地]]は使われない。そのため、他の[[多色デッキ]]に比べて非常に安く組めるため、人気は高い。
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*マナ加速手段がいずれも[[基本土地]]を参照するという都合上、[[特殊地形]]は使われない。そのため、他の[[多色デッキ]]に比べて非常に安く組めるため、人気は高い。
*マナ域が固まっている構造なので[[冥府の麒麟/Infernal Kirin]]には弱い。また、シャッフル回数が非常に多いため[[心因検査器/Psychogenic Probe]]も弱点といえる。ただし、いずれもそれほど見かける機会は多くなかった。
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*マナ域が固まっている構造なので[[冥府の麒麟/Infernal Kirin]]には弱い。また、[[シャッフル]]回数が非常に多いため[[心因検査器/Psychogenic Probe]]も弱点といえる。ただし、いずれもそれほど見かける機会は多くなかった。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
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!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
 
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
 
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!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (9)
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!colspan="2" style="background:#ffddee"|クリーチャー (9)
 
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|4||[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]
 
|4||[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]
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|1||[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]
 
|1||[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (29)
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!colspan="2" style="background:#ffeedd"|インスタント・ソーサリー (21)
 
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|4||[[差し戻し/Remand]]
 
|4||[[差し戻し/Remand]]
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|1||[[火想者の発動/Invoke the Firemind]]
 
|1||[[火想者の発動/Invoke the Firemind]]
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!colspan="2" style="background:#eeeeee"|エンチャント・アーティファクト (8)
 
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|4||[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]
 
|4||[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]
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|4||[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]
 
|4||[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (22)
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|10||[[森/Forest]]
 
|10||[[森/Forest]]
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|1||[[沼/Swamp]]
 
|1||[[沼/Swamp]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
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!colspan="2" style="background:#ddeeff"|サイドボード
 
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|4||[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]
 
|4||[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]
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*[[ギルドパクト]]の恩恵を受けたのは追加の[[エンドカード]]である[[火想者の発動/Invoke the Firemind]]と[[サイドボード]]の[[大竜巻/Savage Twister]]のみだが、これによって[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]](特に[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を搭載した[[白黒コントロール]])や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]との[[マッチアップ]]が改善されている。
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*[[ギルドパクト]]の恩恵を受けたのは追加の[[エンドカード]]である[[火想者の発動/Invoke the Firemind]]と[[サイドボード]]の[[大竜巻/Savage Twister]]のみだが、これによって[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]](特に[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を搭載した[[白黒コントロール]])や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]とのマッチアップが改善されている。
*[[アグレッシブ・サイドボーディング]]戦術が組み込まれており、[[コンボパーツ]]を全て入れ替えて[[緑青]][[タッチ]][[赤]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]へ変貌を遂げる。その際、1枚[[挿す|挿し]]の[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]も変成で持ってくることができる。
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*[[アグレッシブ・サイドボーディング]]戦術が組み込まれており、[[コンボパーツ]]を全て入れ替えて[[緑青]][[タッチ]][[赤]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]へ変貌を遂げる。その際、一枚[[挿す|挿し]]の[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]や[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]も変成で持ってくることができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
[[Category:青黒赤緑デッキ|まかしゆうと]]
 
[[Category:コンボデッキ|まかしゆうと]]
 
[[Category:青黒赤緑コンボデッキ|まかしゆうと]]
 
[[Category:神河ブロックを含むスタンダードデッキ|まかしゆうと]]
 
[[Category:ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードデッキ|まかしゆうと]]
 

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