禍我シュート

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'''禍我シュート'''(''Heartbeat Combo'')は、[[コントロール#deck|マナ加速]]から[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]で相手を瞬殺するという、非常にシンプルな[[コントロール]]・[[コンボ]][[デッキ]]。愛称「マガシュー」。一般的に[[青]][[緑]]タッチ[[黒]][[赤]]で構成される。
 
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一般的に[[青]][[緑]]タッチ[[黒]][[赤]]で構成される。
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]、[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]、[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]といった強力な[[マナ加速]]に、[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]や[[差し戻し/Remand]]などによる[[カウンター]]、そして[[除去]]を組み込み、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]が出るまで待つ。平均して5〜6ターンで決着をつけるのが理想。
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[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]、[[木霊の手の内/Kodama's Reach]]、[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]といった強力な[[マナ加速]]に、[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]や[[差し戻し/Remand]]などによる[[カウンター]]、そして[[除去]]を組み込み、[[現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals]]が出るまで待つ。平均して5〜6ターンで決着をつけるのが理想。動きとしては[[ターボ星の揺らぎ]]や[[再供給ファイア]]が近い。
動きとしては[[ターボ星の揺らぎ]]や[[再供給ファイア]]が近い。
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[[シャッフル]]手段が多いため、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を最大限に生かせる。コンボパーツを揃える上で必須カードと言えるだろう。また、鼓動によって生まれた余分な[[マナ]]を使い切ることもできる。
 
[[シャッフル]]手段が多いため、[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を最大限に生かせる。コンボパーツを揃える上で必須カードと言えるだろう。また、鼓動によって生まれた余分な[[マナ]]を使い切ることもできる。
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*[[早摘み/Early Harvest]]を使う構造上[[特殊地形]]を使わず、他の[[多色デッキ]]に比べて非常に安く組めるため、人気は高い。
 
*[[早摘み/Early Harvest]]を使う構造上[[特殊地形]]を使わず、他の[[多色デッキ]]に比べて非常に安く組めるため、人気は高い。
 
*木霊の手の内、春の鼓動、禍我、早摘みと重要カードが3マナ域に集中しているので、[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]の[[変成]]を使えば[[キーカード]]を集めやすい。
 
*木霊の手の内、春の鼓動、禍我、早摘みと重要カードが3マナ域に集中しているので、[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]の[[変成]]を使えば[[キーカード]]を集めやすい。
ただし、[[冥府の麒麟/Infernal Kirin]]には注意が必要。
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**ただし、[[冥府の麒麟/Infernal Kirin]]には注意が必要。[[シャッフル]]の回数が非常に多いため[[心因検査器/Psychogenic Probe]]が弱点かもしれない。
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==サンプルレシピ==
 
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**[[スタンダード]]([[第9版]]、[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ:ギルドの都]]+[[ギルドパクト]])
 
**[[スタンダード]]([[第9版]]、[[神河ブロック]]+[[ラヴニカ:ギルドの都]]+[[ギルドパクト]])
  
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*[[ギルドパクト]]の恩恵を受けたのは追加の[[エンドカード]]である火想者の発動とサイドの大竜巻のみだが、これによって[[コントロール]](特に[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を搭載した白黒コン)や[[ビートダウン]]とのマッチアップが改善されている。
*[[ギルドパクト]]の恩恵を受けたのは追加の[[エンドカード]]である火想者の発動とサイドの大竜巻のみだが、
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*そのマニピュレート能力は素晴らしく、独楽を除くデッキ内の全てのスペルが[[変成]]によってサーチ可能である。さらに特筆すべきは[[アグレッシブ・サイドボーディング|サイドボーディング]]。コンボパーツを全て入れ替えて青緑タッチ赤[[ビートダウン]]へ変貌を遂げる。(その際、一枚差しの十手や紅蓮地獄も変成で持ってくることができる)
これによって[[コントロール]](特に[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]を搭載した白黒コン)や[[ビートダウン]]とのマッチアップが改善されている。
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*そのマニピュレート能力は素晴らしく、独楽を除くデッキ内の全てのスペルが[[変成]]によってサーチ可能である。
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さらに特筆すべきは[[アグレッシブ・サイドボーディング|サイドボーディング]]。コンボパーツを全て入れ替えて青緑タッチ赤[[ビートダウン]]へ変貌を遂げる。
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(その際、一枚差しの十手や紅蓮地獄も変成で持ってくることができる)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2008年9月8日 (月) 22:58時点における版

禍我シュート(Heartbeat Combo)は、マナ加速から現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortalsで相手を瞬殺するという、非常にシンプルなコントロールコンボデッキ。愛称「マガシュー」。一般的にタッチで構成される。




桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reach春の鼓動/Heartbeat of Springといった強力なマナ加速に、交錯の混乱/Muddle the Mixture差し戻し/Remandなどによるカウンター、そして除去を組み込み、現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortalsが出るまで待つ。平均して5〜6ターンで決着をつけるのが理想。動きとしてはターボ星の揺らぎ再供給ファイアが近い。

シャッフル手段が多いため、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topを最大限に生かせる。コンボパーツを揃える上で必須カードと言えるだろう。また、鼓動によって生まれた余分なマナを使い切ることもできる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 幻の漂い/Drift of Phantasms
1 現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals
インスタント・ソーサリー (21)
4 差し戻し/Remand
4 交錯の混乱/Muddle the Mixture
1 ブーメラン/Boomerang
4 早摘み/Early Harvest
1 奇妙な収穫/Weird Harvest
4 木霊の手の内/Kodama's Reach
1 喚起/Recollect
1 強迫的な研究/Compulsive Research
1 火想者の発動/Invoke the Firemind
エンチャント・アーティファクト (8)
4 春の鼓動/Heartbeat of Spring
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (22)
10 森/Forest
10 島/Island
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
サイドボード
4 殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
3 素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist
2 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
3 大竜巻/Savage Twister
1 梅澤の十手/Umezawa's Jitte

参考

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