禍我シュート

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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禍我シュート(Heartbeat Combo)

マナ加速から現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortalsで相手を瞬殺するという、非常にシンプルなコントロールコンボデッキ。愛称「マガシュー」。 一般的にタッチで構成される。


Heartbeat of Spring / 春の鼓動 (2)(緑)
エンチャント

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。



Early Harvest / 早摘み (1)(緑)(緑)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての基本土地をアンタップする。



Maga, Traitor to Mortals / 現し世の裏切り者、禍我 (X)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

現し世の裏切り者、禍我はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
現し世の裏切り者、禍我が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、この上の+1/+1カウンターの数に等しい点数のライフを失う。

0/0

桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reach春の鼓動/Heartbeat of Springといった強力なマナ加速に、交錯の混乱/Muddle the Mixture差し戻し/Remandなどによるカウンター、そして除去を組み込み、現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortalsが出るまで待つ。平均して5〜6ターンで決着をつけるのが理想。 動きとしてはターボ星の揺らぎ再供給ファイアが近い。

シャッフル手段が多いため、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topを最大限に生かせる。コンボパーツを揃える上で必須カードと言えるだろう。また、鼓動によって生まれた余分なマナを使い切ることもできる。

ただし、冥府の麒麟/Infernal Kirinには注意が必要。 シャッフルの回数が非常に多いため心因検査器/Psychogenic Probeが弱点かもしれない。

サンプルレシピ

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メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 幻の漂い/Drift of Phantasms
1 現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals
インスタント・ソーサリー (21)
4 差し戻し/Remand
4 交錯の混乱/Muddle the Mixture
1 ブーメラン/Boomerang
4 早摘み/Early Harvest
1 奇妙な収穫/Weird Harvest
4 木霊の手の内/Kodama's Reach
1 喚起/Recollect
1 強迫的な研究/Compulsive Research
1 火想者の発動/Invoke the Firemind
エンチャント・アーティファクト (8)
4 春の鼓動/Heartbeat of Spring
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (22)
10 森/Forest
10 島/Island
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
サイドボード
4 殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
3 素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist
2 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
1 紅蓮地獄/Pyroclasm
3 大竜巻/Savage Twister
1 梅澤の十手/Umezawa's Jitte


これによってコントロール(特に頭蓋の摘出/Cranial Extractionを搭載した白黒コン)やビートダウンとのマッチアップが改善されている。

  • そのマニピュレート能力は素晴らしく、独楽を除くデッキ内の全てのスペルが変成によってサーチ可能である。

さらに特筆すべきはサイドボーディング。コンボパーツを全て入れ替えて青緑タッチ赤ビートダウンへ変貌を遂げる。 (その際、一枚差しの十手や紅蓮地獄も変成で持ってくることができる)

参考

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