秘宝の破壊/Relic Crush

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最大で2倍の[[帰化/Naturalize]]、対象が1つだけでも良いがその場合はやたらと重く感じるだろう。
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かつての[[外殻貫通/Hull Breach]]がやや近い。
  
 
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2009年9月30日 (水) 03:32時点における版


Relic Crush / 秘宝の破壊 (4)(緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つと、他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それらを破壊する。


最大で2倍の帰化/Naturalize、対象が1つだけでも良いがその場合はやたらと重く感じるだろう。 構築では重過ぎるので採用は見送るだろう。リミテッドでもわざわざ対象が2つになるまで待つ必要は無い。手遅れになりそうならさっさと使用すると良いだろう。

かつての外殻貫通/Hull Breachがやや近い。

参考

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