「突進するタスコドン/Charging Tuskodon」を編集中

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{{#card:Charging Tuskodon}}
 
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[[プレイヤー]]に[[与える]][[戦闘ダメージ]]が2倍になる[[赤]]の[[恐竜]]。
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{{未評価|イクサランの相克}}
 
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5マナにして単体でも最大8点の[[ダメージ]]が狙える[[アンコモン]]離れしたスペックであり、[[リミテッド]]では文句なしに優秀。4/4と十分な[[サイズ]]に[[トランプル]]もあり、半端な[[火力]]や[[チャンプブロック]]も通用しない。また能力の性質上、[[パワー]][[修整]]や[[二段攻撃]]付与のどちらとも相性が良い。「+6/+0以上の修整」「+3/+0以上の修整+[[投げ飛ばし/Fling]]」「+1/+0以上の修整+二段攻撃」のいずれかで20点以上の[[ダメージ]]を叩き込めるため、[[打撃体]]のような一撃必殺を狙う[[コンボ]]的運用もロマンがある。この場合、やや[[重い]]ものの元から4/4という十分なサイズを持っていることが有難い。単純に、[[召喚酔い]]が解けた後に[[創発的成長/Emergent Growth]]のような[[色拘束]]の緩い大型[[パンプアップ]]で増強しても十分強い。
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[[構築]]では[[恐竜 (デッキ)|恐竜デッキ]]などでは候補になりうるが、同マナ域の[[レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha]]や、[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]などの強力な[[フィニッシャー]]がひしめく中では、これでも流石にインパクト不足か。どちらかと言えばやはり、その一撃必殺級になり得る攻撃力に注目したコンボチックな[[デッキ]]において出番があるかもしれない。
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に与えるダメージは倍増しない。詳しくは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#戦闘やダメージに関するルール|当該ルール]]を参照。
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*戦闘ダメージが[[移し変え効果]]で[[置換効果|置換]]された場合、移し変え先がプレイヤーであればダメージは2倍になる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

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