「窃盗/Larceny」を編集中

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しかし他の[[重い]][[手札破壊]]と同様、やはり重いというだけで相手の強力カードを[[落とす]]のに間に合わない可能性があり、その点でまず使いにくい。また、これはクリーチャーの[[攻撃]]を通さなければならないわけで、確実性に欠ける。このコストなら[[恐喝/Extortion]]なり[[遁走/Fugue]]なりも使えるわけで、遠回りなこれを使う理由はあまり無い。
 
しかし他の[[重い]][[手札破壊]]と同様、やはり重いというだけで相手の強力カードを[[落とす]]のに間に合わない可能性があり、その点でまず使いにくい。また、これはクリーチャーの[[攻撃]]を通さなければならないわけで、確実性に欠ける。このコストなら[[恐喝/Extortion]]なり[[遁走/Fugue]]なりも使えるわけで、遠回りなこれを使う理由はあまり無い。
  
利点としては、毎[[ターン]]にわたって[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させ続けられる可能性があることが挙げられる。そのため、単発的な手札破壊と違い、相手は手札を残しにくくなる。黒の[[回避能力]]の多さを活かして使いたいところである。また、回避能力や[[バウンス]]の多い[[青]]と組み合わせるのも悪くない。
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利点としては、毎[[ターン]]にわたって[[手札]]を[[捨てる|捨て]]させ続けられる可能性があることが挙げられる。そのため、単発的な手札破壊と違い、相手は手札を残しにくくなる。黒の[[回避能力]]の多さを活かして使いたいところである。
  
 
*一応[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]なら、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されてもされなくても手札を捨てさせられる。
 
*一応[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]なら、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されてもされなくても手札を捨てさせられる。

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