「簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper」を編集中

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[[統率者2016]]の[[共闘]]を持つ[[伝説のクリーチャー]][[サイクル]]の1人。[[威迫]]に加え、自軍全体が[[サボタージュ能力]]で[[タフネス]]を参照する[[魂の絆能力]]を付与されたような、一風変わった能力を持つ。
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{{未評価|統率者2016}}
 
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通常の魂の絆能力や[[絆魂]]と違ってタフネスを参照する。低[[マナ]]域においてもタフネスが高いクリーチャーは珍しくないため、[[回復]]の効率は高いと言えよう。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるため[[壁]]などの[[防衛]]持ちは通常この能力を[[誘発]]させられないのが惜しいか。[[突撃陣形/Assault Formation]]などを使えば可能だが、それを使うなら通常の絆魂付与でも事足りてしまう。それでも、自身が[[回避能力]]持ちの3/7で[[攻撃]]を通すたびに7点もの[[ライフ]]を得られるため、戦力兼時間稼ぎとしては上々。
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[[統率者戦]]においては頑丈な[[ブロッカー]]となりつつ、隙を見てライフを得ることで有利に近付く。なるべくタフネスが高いクリーチャーを並べたいこともあり、共闘相手は[[統率者2016]]内でなら[[ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa]]が最適か。シディーキ自身は恩恵を受けられないものの、コンドの高タフネスも活き、他の低[[パワー]]高タフネスのクリーチャーも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくなるのはありがたい。またこの[[色の組み合わせ]]は[[包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower]]や[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]]など、戦略的に相性の良い[[カード]]にも恵まれている。
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==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/its-time-talk-commander-2016-edition-2016-10-26 It's Time to Talk Commander (2016 Edition)!]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0017900/ 『統率者(2016年版)』の話をしよう](Magic Story [[2016年]]10月26日 Magic Creative Team著)
 
*[[カード名国語辞典#簒奪|簒奪(さんだつ)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2016]] - [[神話レア]]
 
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