「簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
通常の魂の絆能力や[[絆魂]]と違ってタフネスを参照する。低[[マナ]]域においてもタフネスが高いクリーチャーは珍しくないため、[[回復]]の効率は高いと言えよう。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるため[[壁]]などの[[防衛]]持ちは通常この能力を[[誘発]]させられないのが惜しいか。[[突撃陣形/Assault Formation]]などを使えば可能だが、それを使うなら通常の絆魂付与でも事足りてしまう。それでも、自身が[[回避能力]]持ちの3/7で[[攻撃]]を通すたびに7点もの[[ライフ]]を得られるため、戦力兼時間稼ぎとしては上々。 | 通常の魂の絆能力や[[絆魂]]と違ってタフネスを参照する。低[[マナ]]域においてもタフネスが高いクリーチャーは珍しくないため、[[回復]]の効率は高いと言えよう。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるため[[壁]]などの[[防衛]]持ちは通常この能力を[[誘発]]させられないのが惜しいか。[[突撃陣形/Assault Formation]]などを使えば可能だが、それを使うなら通常の絆魂付与でも事足りてしまう。それでも、自身が[[回避能力]]持ちの3/7で[[攻撃]]を通すたびに7点もの[[ライフ]]を得られるため、戦力兼時間稼ぎとしては上々。 | ||
− | [[統率者戦]]においては頑丈な[[ブロッカー]]となりつつ、隙を見てライフを得ることで有利に近付く。なるべくタフネスが高いクリーチャーを並べたいこともあり、共闘相手は[[統率者2016]]内でなら[[ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa]]が最適か。シディーキ自身は恩恵を受けられないものの、コンドの高タフネスも活き、他の低[[パワー]]高タフネスのクリーチャーも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくなるのはありがたい。またこの[[色の組み合わせ]]は[[ | + | [[統率者戦]]においては頑丈な[[ブロッカー]]となりつつ、隙を見てライフを得ることで有利に近付く。なるべくタフネスが高いクリーチャーを並べたいこともあり、共闘相手は[[統率者2016]]内でなら[[ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa]]が最適か。シディーキ自身は恩恵を受けられないものの、コンドの高タフネスも活き、他の低[[パワー]]高タフネスのクリーチャーも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくなるのはありがたい。またこの[[色の組み合わせ]]は[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]や[[フェリダーの君主/Felidar Sovereign]]など、戦略的に相性の良い[[カード]]にも恵まれている。 |
==関連カード== | ==関連カード== |