「精力の護符/Amulet of Vigor」を編集中

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各種[[タップイン]]の[[パーマネント]]を支援してくれる[[アーティファクト]]。
 
各種[[タップイン]]の[[パーマネント]]を支援してくれる[[アーティファクト]]。
  
同時期の[[スタンダード]]には[[タップイントライランド]]や[[隠れ家]]、2色[[ミシュラランド]]などタップインの[[土地]]は多く、これを最初に置いておくことで失った[[テンポ]]を回復できるのならば採用は一考に値する。
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同時期の[[スタンダード]]には[[タップイントライランド]]や[[セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge|隠れ家]]、2色[[ミシュラランド]]などタップインの[[土地]]は多く、これを最初に置いておくことで失った[[テンポ]]を回復できるのならば採用は一考に値する。
  
[[モダン]][[12post#モダン|12post]]でしばしば採用されていた。[[キーカード]]である[[雲上の座/Cloudpost]][[ヴェズーヴァ/Vesuva]]がタップインなので得られる恩恵が大きく、また[[原始のタイタン/Primeval Titan]]や[[風景の変容/Scapeshift]]などとも[[シナジー]]を持つ。
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また、[[Time Vault]][[戦場に出る|戦場に出た]]時にアンタップさせて追加[[ターン]]を得られる。[[練達の変成者/Master Transmuter]]あたりが一緒にいれば[[無限ターン]]が可能。
  
モダンでは他にも、[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]]とのシナジーを利用した[[Amulet Combo]]も作られ、同[[デッキ]]の[[キーカード]]として使われている。
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*これを2つ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[能力]]は2回[[誘発]]する。その間に[[マナ]]を出せば疑似[[マナ加速]]
 
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*[[Thawing Glaciers]]は、それ自身も出てくる[[土地]][[タップイン]]なので非常に相性がよい。さらに、これが複数あればねずみ算式にマナが出る。
*これを2つ[[コントロール]]していれば[[能力]]は2回[[誘発]]する。その間に[[マナ]]を出せば疑似[[マナ加速]]。序盤に[[引く|引い]]てこそのカードのため複数投入の価値があるのはありがたい。
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*[[忍術]]で出した[[忍者]]もアンタップされるので、[[ブロック (総称)|ブロック]]に回せる。
*[[Time Vault]][[戦場に出る|戦場に出]]た時に[[アンタップ]]させて[[追加のターン|追加ターン]]を得られる。[[練達の変成者/Master Transmuter]]あたりが一緒にいれば[[無限ターン]]が可能。
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*[[Thawing Glaciers]]は、それ自身も出てくる土地もタップインなので非常に相性がよい。さらに、これが複数あればさらにマナが出る。
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*[[忍術]]で出した[[忍者]]もアンタップされるので、[[ブロック]]に回せる。
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*直接[[アンタップイン]]させているわけではないため、[[ドワーフの鉱山/Dwarven Mine]]のようなアンタップインを[[誘発条件]]にする[[カード]]の補助にはならないので注意。
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*パーマネントをアンタップインさせるカードの一覧は[[アンタップイン]]を参照。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
 
この[[カード]]は[[ゼンディカー]]の多くのタップイン土地のタップインを無効化するカードとしてデザインされた。
 
この[[カード]]は[[ゼンディカー]]の多くのタップイン土地のタップインを無効化するカードとしてデザインされた。
  
最初の案は「あなたがコントロールするパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。」という[[能力]]を持つ1マナの[[クリーチャー]]であった。しかし、これにはルールの注釈のように読めてしまう問題があり、ファイルには冗談で「すべてのクリーチャーは[[召喚酔い]]する」と付け加えられていたらしい。また、ルール上の問題もあったが、[[Mark Gottlieb]]は戦場に出た時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]にすることでこのデザインを認めた。
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最初の案は「あなたがコントロールするパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。」という[[能力]]を持つ1マナ[[クリーチャー]]であった。しかし、これにはルールの注釈のように読めてしまう問題があり、ファイルには冗談で「すべてのクリーチャーは[[召喚酔い]]する」と付け加えられていたらしい。また、ルール上の問題もあったが、[[Mark Gottlieb|マーク・ゴットリーブ]]は戦場に出た時に[[誘発]]する[[誘発型能力]]にすることでこのデザインを認めた。
  
[[ワールドウェイク]]のリードデザイナーの[[Ken Nagle]]はこのデザインが気に入ったが、[[緑]]だけではなく全[[色]]に広めるべき能力とも考え、この能力を内蔵した土地にすることを試みた。その土地は[[無色マナ]]1つを生むタップイン土地で、自身の能力によってアンタップ状態になるというものだったが、[[R&D]]では紛らわしいと言う意見も出た。
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[[ワールドウェイク]]のリードデザイナーの[[Ken Nagle|ケン・ネーグル]]はこのデザインが気に入ったが、[[緑]]だけではなく全[[色]]に広めるべき能力とも考え、この能力を内蔵した土地にすることを試みた。その土地は[[無色マナ]]1つを生むタップイン土地で、自身の能力によってアンタップ状態になることから、[[R&D]]では混乱する人もいた。
  
土地バージョンは[[壊れ]]ていることが判明したため、Kenは次に1マナのアーティファクトにすることを試み、精力の護符に至る<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/worldwake-me-you-go-go-2010-02-01 Worldwake Me Up Before You Go-Go]/[http://web.archive.org/web/20180124031556/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/002296/ 目覚めよ世界(ワールドウェイク)(Internet Archive)]([[Making Magic]] [[2010年]]2月1日 著:[[Mark Rosewater]])</ref>。
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土地バージョンは壊れていることが判明したため、ケンは次に1マナアーティファクトにすることを試み、精力の護符に至る。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/76 Worldwake Me Up Before You Go-Go]参照)
*後に、上記の「アンタップ状態で戦場に出る」という[[ルール・テキスト]]は[[ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic]]で使用された。
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==参考==
 
==参考==
<references />
 
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]([[イクサラン:失われし洞窟#宝の山ボックストッパー/Treasure Trove Box Topper|宝の山ボックストッパー]]) - [[レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Extra Life 2020|Secret Lair Drop Series: Extra Life 2020]]
 

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