「紅蓮炎血/Pyrohemia」を編集中
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[[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。 | [[黒死病/Pestilence]]の[[タイムシフト]]カード。[[黒]]が[[赤]]に変わった以外は、まったく同じ[[マナ]]・[[コスト]]と[[能力]]を持つ。[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]もこの炎から逃れることはできない。 | ||
− | 基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で[[殴る]]か、またはそのまま自分より先に[[対戦相手]]を[[焼く|焼き]]尽くす戦法の[[キーカード]] | + | 基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で[[殴る]]か、またはそのまま自分より先に[[対戦相手]]を[[焼く|焼き]]尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。 |
+ | 維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊されない]]クリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。 | ||
*[[生け贄に捧げる]]能力は[[終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない[[場合]]に[[誘発]]し、[[解決]]時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。 | *[[生け贄に捧げる]]能力は[[終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない[[場合]]に[[誘発]]し、[[解決]]時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。 | ||
**対戦相手の終了ステップに[[起動]]すれば、その結果として[[戦場]]にクリーチャーがいなくなっても、生け贄に捧げずに自分の[[ターン]]を迎える。 | **対戦相手の終了ステップに[[起動]]すれば、その結果として[[戦場]]にクリーチャーがいなくなっても、生け贄に捧げずに自分の[[ターン]]を迎える。 | ||
**[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、終了ステップに[[戻す|帰っ]]てくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。 | **[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、終了ステップに[[戻す|帰っ]]てくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。 | ||
− | *[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]] | + | *[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]がいると、[[スリヴァー]]をかなりのスピードで強化できる。 |
+ | *[[深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan]]を毎ターン[[アンタップ|起こし]]つつ、邪魔な[[ブロッカー]]を排除できる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]] |