「素早い正義/Swift Justice」を編集中

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1[[マナ]]にしてキーワード能力2つはなかなか大盤振る舞いである。[[コンバット・トリック]]として上手に使えば、[[先制攻撃]]で一方的に殴り勝って[[ボード・アドバンテージ]]になり、さらに[[絆魂]]で[[ライフ・アドバンテージ]]まで得られる。
 
1[[マナ]]にしてキーワード能力2つはなかなか大盤振る舞いである。[[コンバット・トリック]]として上手に使えば、[[先制攻撃]]で一方的に殴り勝って[[ボード・アドバンテージ]]になり、さらに[[絆魂]]で[[ライフ・アドバンテージ]]まで得られる。
  
とはいえ、修整値が低く、特に[[タフネス]]がまったく増えないため過信は禁物。[[火力]]などから守るためには使えないし、対戦相手の[[コンバット・トリック]](例えば[[ラヴニカへの回帰]]に[[再録]]されている[[巨大化/Giant Growth]])とぶつかり合うと一転して押し負けてしまう。使いどころの見極めが重要である。
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とはいえ、修整値が低く、特に[[タフネス]]がまったく増えないため過信は禁物。[[火力]]などから守るためには使えないし、対戦相手の[[コンバット・トリック]](例えば[[ラヴニカへの回帰]]に[[再録]]されている[[巨大化/Giant Growth]])とぶつかり合うと(絆魂のおかげで無駄にはならないが)一転して一方的に押し負けてしまう。使いどころの見極めが重要である。
 
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*以前には絆魂の代わりにタフネス修整がつく[[主導権の奪取/Seize the Initiative]]があり、[[スタンダード]]ではちょうど入れ替わりになっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]

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