「終末の合流点/Doomsday Confluence」を編集中

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2つ目のモードは[[ダーレク]]・[[トークン]]の[[生成]]。性能は3/3[[威迫]]で、基本的に1体出すのにかかる[[マナ・コスト]]が2マナ(+[[火種]]1マナ)と考えるとそれなりに効率は良い。ダーレクを参照するカードと組み合わせれば、更に有用性が上がる。[[対戦相手|相手]]の盤面や[[手札]]の状況を気にせず使えるモードはこれのみなので、汎用性の高いモードとしてお世話になるだろう。
 
2つ目のモードは[[ダーレク]]・[[トークン]]の[[生成]]。性能は3/3[[威迫]]で、基本的に1体出すのにかかる[[マナ・コスト]]が2マナ(+[[火種]]1マナ)と考えるとそれなりに効率は良い。ダーレクを参照するカードと組み合わせれば、更に有用性が上がる。[[対戦相手|相手]]の盤面や[[手札]]の状況を気にせず使えるモードはこれのみなので、汎用性の高いモードとしてお世話になるだろう。
  
3つ目のモードは[[手札破壊]]。枚数は2マナにつき1枚だが、各対戦相手に及ぶので統率者戦で対戦相手が3人いれば2マナにつき3アドバンテージという3モードで最も高い効率を発揮していく。しかし布告同様、対戦相手側に選択権があるのでなるべくXの値を多めに取れないと切れ味が出せず、序盤戦では最も頼りないモード。
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3つ目のモードは[[手札破壊]]。[[布告]]とは異なり、対戦相手だけが[[捨てる]]ので被害を減らす工夫は不要。枚数は2マナにつき1枚、捨てるカードを選ぶのは対戦相手で[[ピーピング]]も不可能、と効率は今ひとつ。他のモードの汎用性の高さを考えると妥当なところか。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
新シーズン2最終話「永遠の別れ(原題:Doomsday)」の一幕を現した一枚。終末='''Doomsday'''と訳されているが、これこそが原題である。
 
新シーズン2最終話「永遠の別れ(原題:Doomsday)」の一幕を現した一枚。終末='''Doomsday'''と訳されているが、これこそが原題である。

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