「絶息の騎士/Knight of the Last Breath」を編集中

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[[死後]]3を持ち、他の[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄]]に[[スピリット]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[起動型能力]]を持つ、[[白黒]]の[[巨人]]・[[騎士]]。
 
[[死後]]3を持ち、他の[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄]]に[[スピリット]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[起動型能力]]を持つ、[[白黒]]の[[巨人]]・[[騎士]]。
  
[[多色]]の7[[マナ]]という[[重い|重さ]]に対して4/4と素の性能は平凡。[[能力]]も普通に使う分には[[アドバンテージ]]に繋がらないので、[[除去]]や[[戦闘]]で[[死亡]]しそうなクリーチャーを生け贄にして自軍全体を死後持ちのように振る舞わせるのが主たる使い方になる。
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[[多色]]の7[[マナ]]という[[重い|重さ]]に対して4/4と素の性能は平凡。[[能力]]も普通に使うと[[アドバンテージ]]を失ってしまうので、[[除去]]や[[戦闘]]で[[死亡]]しそうなクリーチャーを生け贄にして自軍全体を死後持ちのように振る舞わせるのが主たる使い方になる。
  
[[リミテッド]]においては[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]を水増しして時間を稼いだり、不要となった[[地上クリーチャー]]を[[フライヤー]]に変えて追加の[[クロック]]に変えたりと、回り出せば有利な状況を築ける可能性がある。[[サクり台|生け贄エンジン]]であることから[[執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire]]との相性も良く、並べておくだけで[[ライフ]]を追い詰めることができるので併用したいところ。これ自身も3体のスピリットを置き土産にするので、戦闘で倒されるにせよ除去されるにせよ不利が付きにくいのも特徴。しかし7マナまで伸びるなら[[ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact]]を使う方が決定力が高いので、高マナ域の選択肢が他に無い場合に採用することになるだろう。
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[[リミテッド]]においては[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]を水増しして時間を稼いだり、不要となった[[地上クリーチャー]]を[[フライヤー]]に変えて追加の[[クロック]]に変えたりと、回り出せば有利な状況を築ける可能性がある。生け贄エンジンであることから[[執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire]]との相性も良く、並べておくだけで[[ライフ]]を追い詰めることができるので併用したいところ。これ自身も3体のスピリットを置き土産にするので、戦闘で倒されるにせよ除去されるにせよ不利が付きにくいのも特徴。しかし7マナまで伸びるなら[[ギルドパクトのスフィンクス/Sphinx of the Guildpact]]を使う方が決定力が高いので、高マナ域の選択肢が他に無い場合に採用することになるだろう。
  
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*これ自身を生け贄に捧げることはできないが、これ2体で互いに生け贄に捧げ合うことはできる。
 
*"Last Breath"は[[今わの際/Last Breath]]と意訳されていた。
 
*"Last Breath"は[[今わの際/Last Breath]]と意訳されていた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]]

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