「聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus」を編集中

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[[聖なる会合/Divine Convocation]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[イニストラード/Innistrad]]より[[トラフト/Traft]]と[[レム・カロラス/Rem Karolus]]。この[[ターン]]に[[タップ]]された回数が多いほど質の良い[[トークン]]を[[生成]]する。
 
[[聖なる会合/Divine Convocation]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[イニストラード/Innistrad]]より[[トラフト/Traft]]と[[レム・カロラス/Rem Karolus]]。この[[ターン]]に[[タップ]]された回数が多いほど質の良い[[トークン]]を[[生成]]する。
  
[[召集]]と組み合わせる場合、生成されるトークンも召集のタネになるので2回目以降は2[[マナ]]分浮かせられる。また[[攻撃]]や[[搭乗]]などでタップした場合もトークンの生成は可能。[[回避能力]]を持たない点で攻撃に用いるにはやや不安は残るが、4/4[[飛行]]まで持っていける局面なら選択肢に入るだろう。
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{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
 
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他にも[[アンタップ]]する[[効果]]とは相性が良く、[[現実からの遊離/Freed from the Real]]をつければ[[青]]マナでタップとアンタップを繰り返す芸当も有効。一方で[[警戒]]と[[ディスシナジー]]になるのは他の召集と運用を異にする。もっとも1ターンで[[誘発]]するのは3回までなので、[[コンボ]]よりは恒常的に3回の生成を達成できるような[[構築]]が主眼となるか。
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==ルール==
 
==ルール==
 
*トークン生成能力は、4回目以降の[[解決]]では何も起こらない。
 
*トークン生成能力は、4回目以降の[[解決]]では何も起こらない。

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