「聖句札の死者/Phylactery Lich」を編集中

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{{#card:Phylactery Lich}}
 
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[[戦場に出る]]際に、魂を[[アーティファクト]]に隠して不死身([[破壊不能]])となる[[ゾンビ]]。そのため普通には[[破壊]]されないが、魂を隠した(聖句[[カウンター (目印)|カウンター]]を置いた)アーティファクトと命運を共にすることになる。
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[[破壊不能]]を持つ高[[マナレシオ]][[ゾンビ]][[戦場に出る]]際に、魂を[[アーティファクト]]に隠して不死身となる([[聖句札の死者/Phylactery Lich#その他|「その他」参照]])が、魂を隠した(聖句[[カウンター (目印)|カウンター]]を置いた)アーティファクトと命運を共にすることになる。
  
 
[[除去耐性]]を備えた[[大型クリーチャー]]であり、[[コスト・パフォーマンス]]は良好。先置きしやすい1~2マナのアーティファクトを共に使えば[[テンポ]]よく[[展開]]でき、序盤から強力な[[クロック]]となる。[[色拘束]]の強さを補える[[マナ・アーティファクト]]と併用するとより扱いやすくなるだろう。
 
[[除去耐性]]を備えた[[大型クリーチャー]]であり、[[コスト・パフォーマンス]]は良好。先置きしやすい1~2マナのアーティファクトを共に使えば[[テンポ]]よく[[展開]]でき、序盤から強力な[[クロック]]となる。[[色拘束]]の強さを補える[[マナ・アーティファクト]]と併用するとより扱いやすくなるだろう。
  
しかし破壊不能だけでは、[[バウンス]]や[[追放]]、あるいは[[平和な心/Pacifism]][[タッパー]]などの[[擬似除去]]などに対して耐性はないので、過信は禁物。またアーティファクトを狙われると道連れに[[生け贄に捧げる]]ことになるため、「普通のクリーチャーよりも[[除去]]されやすく、しかも[[カード・アドバンテージ]]損までしてしまう」という側面も否めない。
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一方でアーティファクト[[除去]]には弱く、[[バウンス]]や[[追放]][[押収/Confiscate]]などで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われただけでも[[生け贄に捧げる]]ことになる。アーティファクトを除去されると[[カード・アドバンテージ]]の損失が大きいことは意識しておく必要がある。また[[平和な心/Pacifism]][[タッパー]]などの[[擬似除去]]などに対しても耐性はないので、過信は禁物。[[手札破壊]]などで事前に対処するか、[[メタゲーム]]を上手く読んで採用したい。環境が許すなら[[ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant]][[ダークスティールの斧/Darksteel Axe]]などの破壊不能アーティファクトを利用するのも一つの方法である。
 
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利点も欠点も極端な性能であるため、無計画に採用とはいかないが、[[メタゲーム]]次第では十分に活躍の余地があるだろう。[[手札破壊]]で安全を確保してやったり、相性によって[[サイドボード]]から投入してやったりと、ケアをして使いたい。
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*環境が許すなら[[ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant]]などの破壊不能アーティファクトや、[[宝物の地図/Treasure Map]]のような別の[[カード・タイプ]](特に[[土地]])に[[変身]]するアーティファクトを利用する手がある。通常のアーティファクト破壊では対処されにくくなるが、そちらもやはり同じくバウンス・追放・[[押収/Confiscate]]などの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取に耐性がないため、やはり過信はできない点に注意。
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==誤植==
 
==誤植==
[[基本セット2011]]の日本語版では、2つ目の[[能力]]が「聖句札の死者が'''戦場に出たとき'''」と[[誘発型能力]]になっているが、正しくは「聖句札の死者が'''戦場に出るに際し'''」で[[常在型能力]]([[置換効果]])である。([http://archive.mtg-jp.com/publicity/006647/ 公式記事「《聖句札の死者》日本語版の異状について」]参照のこと。)
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*[[基本セット2011]]の日本語版では、2つ目の[[能力]]が「聖句札の死者が'''戦場に出たとき'''」と[[誘発型能力]]になっているが、正しくは「聖句札の死者が'''戦場に出るに際し'''」で[[常在型能力]]([[置換効果]])である。([http://archive.mtg-jp.com/publicity/006647/ 公式記事「《聖句札の死者》日本語版の異状について」]参照のこと。)
*仮にこれが誘発型能力であったとすると、戦場に出た直後、2つ目の能力と同時に3つ目の能力が[[誘発]]し、即[[墓地送り]]になる(→[[状況誘発]])。その際、3つ目→2つ目の順番で[[スタック]]に置けば、3つ目の能力の[[解決]]前に聖句カウンターを用意できるが、3つ目の能力は[[if節ルール]]の制約下にないため解決時に再チェックすることはないので意味がない。
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**仮にこれが誘発型能力であったとすると、戦場に出た直後、2つ目の能力とほぼ同時に3つ目の能力が[[誘発]]、即[[墓地送り]]になる(→[[状況誘発]])。その際、3つ目→2つ目の順番で[[スタック]]に置けば、3つ目の能力の[[解決]]前に聖句カウンターを用意できるが、3つ目の能力は[[if節ルール]]の制約下にないので解決時に再チェックすることはないので意味がない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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==その他==
 
==その他==
*[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における「リッチ」を再現したカード。リッチは「聖句札/Phylactery」(ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版では「経箱」と訳されている)に自分の魂を移すことによって、Phylacteryが破壊されない限り不滅の存在となっている。
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*[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における「リッチ」を再現したカード。リッチは「聖句札/Phylactery」(ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版では「経箱」と訳されている)に自分の魂を移すことによって、Phylacteryが破壊されない限り不滅の存在となっている。有名どころでは[[Wikipedia:ja:ハリー・ポッターシリーズ|ハリー・ポッターシリーズ]]に登場する「分霊箱」と同じような設定と言ったほうが分かりやすいかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/lich-get-licher-2010-06-29 The Lich Get Licher]/[https://web.archive.org/web/20160531071501/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006642/# 死者がさらに死者となる]([[WotC]]、Savor The Flavor 2010年6月30日 文:[[Doug Beyer]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/97 The Lich Get Licher]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/006642/ 死者がさらに死者となる] ([[WotC]]、文:[[Doug Beyer]])
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
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