聖域探究者/Sanctum Seeker

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(イクサランから吸血鬼は共通してライフ操作をテーマとしており、このカードだけが特筆して相性が良いわけではない)
 
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十分な吸血鬼があるなら1体で[[ダメージレース]]に大差をつけることができるため、[[リミテッド]]では[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]の核になる存在。
  
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[[構築]]では平凡な[[マナレシオ]]と、[[除去耐性]]の低さが難点。[[スタンダード]]では[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]にあっさり除去されるのが痛い。今後の活躍は吸血鬼の追加状況次第だろう。
  
*類似の能力を持つカードとして[[運命再編]]の[[粗暴な軍族長/Brutal Hordechief]]が存在する。こちらは[[クリーチャー・タイプ]]を問わずに[[ドレイン]]が発生するうえ、[[対戦相手]]の[[ブロック]]に介入する能力もあったが、[[環境]]に恵まれず目立った実績は残せなかった。
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*類似の能力を持つカードとして[[運命再編]]の[[粗暴な軍族長/Brutal Hordechief]]が存在する。こちらは[[クリーチャー・タイプ]]を問わずに[[ドレイン]]が発生するうえ、[[対戦相手]]の[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に介入する能力もあったが、環境に恵まれず目立った実績は残せなかった。
  
 
*デザイン的には、[[感染性の恐怖/Infectious Horror]]の亜種だと考えることもできる。
 
*デザイン的には、[[感染性の恐怖/Infectious Horror]]の亜種だと考えることもできる。

2019年10月14日 (月) 16:54時点における最新版


Sanctum Seeker / 聖域探究者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 騎士(Knight)

あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

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吸血鬼が1体攻撃するたびに、1点のドレイン誘発させる能力を持つ、イクサランにおける吸血鬼のロード的存在。

十分な吸血鬼があるなら1体でダメージレースに大差をつけることができるため、リミテッドでは吸血鬼デッキの核になる存在。

構築では平凡なマナレシオと、除去耐性の低さが難点。スタンダードでは反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceにあっさり除去されるのが痛い。今後の活躍は吸血鬼の追加状況次第だろう。

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