「臭汁飲みの山賊/Stinkdrinker Bandit」を編集中

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[[ならず者]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。ただし恒久的[[修整]]を与えるのではなく、「[[攻撃]]して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないたび」と、[[激情]]や[[サボタージュ能力]]を彷彿とさせるような[[誘発条件]]がある。
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[[ならず者]]の[[ロード]]的存在。ただし恒久的[[修整]]を与えるのではなく、[[攻撃]]して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないたびと、[[激情]]や[[サボタージュ能力]]を彷彿とさせるような誘発条件がある。
  
自身は4[[マナ]]2/1と非常に貧弱。[[徘徊]]を持つものの、[[戦闘ダメージ]]を与えた後に[[効果]]のある徘徊と、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に[[誘発]]する自身の能力が噛み合っておらず何とも言い難い。徘徊すれば2マナ2/1+αと標準以上の性能になる。通ってしまえば[[回避能力]]を多く有するならず者にとっては非常に強力。[[苦花/Bitterblossom]]や[[悪名高き群れ/Notorious Throng]]で量産された[[トークン]]が3点[[クロック]]と化す。
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自身は4[[マナ]]2/1と非常に貧弱。
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[[徘徊]]を持つものの、[[戦闘ダメージ]]を与えた後に[[効果]]のある徘徊と、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に[[誘発]]する自身の能力が噛み合っておらず何とも言い難い。徘徊すれば2マナ2/1+αと標準以上の性能になる。
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通ってしまえば回避能力を多く有するならず者にとっては非常に強力。[[苦花/Bitterblossom]]や[[悪名高き群れ/Notorious Throng]]で量産された[[トークン]]が3点[[クロック]]と化す。
  
 
*貧弱だが[[戦場]]には残っていて欲しいので、[[被覆]]を与える[[外套と短剣/Cloak and Dagger]]などと組み合わせよう。
 
*貧弱だが[[戦場]]には残っていて欲しいので、[[被覆]]を与える[[外套と短剣/Cloak and Dagger]]などと組み合わせよう。

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