「色拘束」を編集中

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==解説==
 
==解説==
一般に、色拘束の強い[[カード]]は[[多色デッキ]]では使いにくく、弱いカードは[[タッチ]]でも使いやすい。同じ[[マナ総量]]のもので比較した場合、色拘束が強いカードのほうが[[カードパワー]]は高い傾向にある。
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一般に、色拘束の強い[[カード]]は[[多色デッキ]]では使いにくく、弱いカードは[[タッチ]]でも使いやすい。同じ[[点数で見たマナ・コスト]]のもので比較した場合、色拘束が強いカードのほうが[[カードパワー]]は高い傾向にある。
  
 
{{#card:Enormous Baloth}}
 
{{#card:Enormous Baloth}}
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*[[マナ・コスト]]の色拘束以外が全く同性能である二つのカードを比較すると、色拘束が弱いカードは色拘束が強いカードの[[上位互換]]になる。
 
*[[マナ・コスト]]の色拘束以外が全く同性能である二つのカードを比較すると、色拘束が弱いカードは色拘束が強いカードの[[上位互換]]になる。
 
**[[彩色]]や[[信心]]との相互作用を考えると、色拘束が強いカードの方が有利になる場合がある。特に信心は[[テーロス・ブロック]]の中心ギミックであったため、その近辺では「カードを弱体化させるために色拘束を弱める」と言う普段と真逆の調整が行われたカードも多い。
 
**[[彩色]]や[[信心]]との相互作用を考えると、色拘束が強いカードの方が有利になる場合がある。特に信心は[[テーロス・ブロック]]の中心ギミックであったため、その近辺では「カードを弱体化させるために色拘束を弱める」と言う普段と真逆の調整が行われたカードも多い。
*[[ゲートウォッチの誓い]]において「無色マナ・シンボル」が導入され、「無色マナでないと支払えないコスト」が登場した。これも一種の色拘束である。
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*[[ゲートウォッチの誓い]]において「無色マナ・シンボル」が導入され、「無色マナでないと支払えないコスト」というものが新規に登場した。これも一種の色拘束であるといえる。
  
 
==一覧==
 
==一覧==
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|8||オクタプルシンボル||[[エルドラージ覚醒]]||1種のみ存在(→[[カルニのハイドラ/Khalni Hydra]])
 
|8||オクタプルシンボル||[[エルドラージ覚醒]]||1種のみ存在(→[[カルニのハイドラ/Khalni Hydra]])
 
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*[[アン・ゲーム]]では[[B.F.M.(Big Furry Monster)|黒マナ・シンボル15個のカード]]あり。
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*[[銀枠]]では[[B.F.M.(Big Furry Monster)|黒マナ・シンボル15個のカード]]あり。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

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