最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
− | {{Otheruses|ルール用語|サイクル|色 (サイクル)}}
| + | ''色''/'''Color'''とは「[[白]]」、「[[青]]」、「[[黒]]」、「[[赤]]」、「[[緑]]」のそれぞれのこと。[[マジック]]の[[ゲーム]]にはその他の色は存在しない。この5つの色には、それぞれが持つ雰囲気に応じたメカニズムが配分され、マジックのゲームや世界観に深みを与えている。色同士には相性があるとされ([[友好色]]・[[対抗色]])、その関係は色を円周上に配置した[[色の役割#e6b4d08d|図(Color Pie)]]で表されることが多い。 |
| + | *「[[茶]]」、「[[銀]]」、「[[金]]」などはカードの背景色に使われているが、これらはルール上、色としては扱われない。「[[氷雪マナ|氷雪]]」は[[マナ・シンボル]]としては存在しているが、これも色としては扱われない。また、[[タイムシフト#timespiral|時のらせんのタイムシフト]]を「[[紫]]」と呼ぶことがあるが、これも色としては扱われない。 |
| | | |
− | [[マジック:ザ・ギャザリング]]における'''色'''/''Color''とは、「'''[[白]]'''」、「'''[[青]]'''」、「'''[[黒]]'''」、「'''[[赤]]'''」、「'''[[緑]]'''」の5色である('''[[無色]]'''は色ではない)。マジックの[[ゲーム]]にはその他の色は存在しない。 | + | [[オブジェクト]]の色は、[[カード]]の背景色や枠の色、実際に支払われた[[マナ]]の色に関係なく、[[マナ・コスト]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の色によって決まる。[[混成カード]]に見られるような混成マナ・シンボルを含む場合は、そのシンボルに含まれる2つの色両方とする。 |
| | | |
− | この5つの色には、それぞれが持つ雰囲気に応じた[[メカニズム]]が配分され([[色の役割]])、マジックのゲーム性や[[フレイバー]]に深みを与えている。色同士には相性があるとされ([[友好色]]・[[対抗色]])、その関係は色を円周上に配置した[[カラーパイ]]と呼ばれる図で表されることが多い。
| + | 色つきのマナ・シンボルを含まないオブジェクトは[[無色]]とする。また、[[土地]]などのマナ・コストを持たないオブジェクトも無色とする。 |
| + | 「無色」は、「色がない」ということを示す単語であり、色ではない。なお、オブジェクトがちょうど1つの色を持つ場合を[[単色]]、複数持つ場合を[[多色]]([[マルチカラー]])と呼ぶことがあるが、「単色」「多色」というのも色ではない。 |
| + | ;例 |
| + | #マナ・コストを持たない[[山/Mountain]]は、色を持たない。 |
| + | #マナ・コストが(2)である[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は、色を持たない。 |
| + | #マナ・コストが(2)(白)(黒)である[[盲目の狩人/Blind Hunter]]の色は、白でもあり黒でもある。 |
| + | #マナ・コストが(2)(緑/白)である[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]の色は、白でもあり緑でもある。 |
| + | 上記の例外として、[[特性定義能力]]によって色が定義されることがある。この情報は、どの[[領域]]であっても機能する。 |
| | | |
− | ==ルール==
| + | *「好きな色」と言うのは「選びたい色何でも」という意味であり、その人の色の好みとは関係が無い。別に嫌いな色を選んでも良い。しかし、勝手に新しい色を作るようなことはできない。マジックの白青黒赤緑の5つの色から選ぶ。 |
− | [[オブジェクト]]の色は、[[カード]]に印刷されている背景色や[[枠]]の色、実際に支払われた[[マナ]]の色に関係なく、[[マナ・コスト]]に含まれる[[マナ・シンボル]]の色によって決まる。[[混成マナ・シンボル]]や[[ファイレクシア・マナ|ファイレクシア・マナ・シンボル]]を含む場合は、そのシンボルに含まれる色すべてを含む。[[マナ・シンボル]]の項も参照。 | + | **[[銀枠]]のカードが使えるゲームならば、上記の5つの色以外の色も存在する。具体的には[[ピンク]]と[[Avatar of Me|目の色すべて]]が認められ、色を選ぶ場合もこれらの色を選ぶことができる(普通のゲームや[[トーナメント]]では銀枠カードは使えないことに注意)。 |
| | | |
− | 色つきのマナ・シンボルを含まないオブジェクトは'''[[無色]]'''である。また、[[土地]]などのマナ・コストを持たないオブジェクトも無色である。「無色」は、「色がない」ということを示す単語であり、色ではない。なお、オブジェクトがちょうど1つの色を持つ場合を[[単色]]、複数持つ場合を[[多色]]と呼び、それらを参照する効果も存在するが、「単色」「多色」というのは色ではない。
| + | ;略号 |
| + | :アルファベット一字で略す場合は以下の通り({{CR|203.2c}})。 |
| + | ::白:W、青:U、黒:B、赤:R、緑:G |
| + | :青以外は英語の頭文字。青がUなのは、「Blue」のうち「Black」や「Land」と被らない3文字目をとったからである。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr224 参照] |
| | | |
− | 例外として[[特性定義能力]]や[[色指標]]によって色が定義されることがある。この情報は、どの[[領域]]であっても機能する。また、効果によってオブジェクトの色が変わったり、無色のオブジェクトが色を得たり、色を持つオブジェクトが無色になったりすることがある。
| + | *「色」という通称をもつカード群も存在する([[色/Lace]])。 |
− | | + | ==色一覧== |
− | [[トークン]]は、それを[[生成]]した効果に定義された通りの[[特性]]を持つ。[[トークン]]の項も参照。
| + | *[[白]](White) |
− | | + | *[[青]](Blue) |
− | ===例===
| + | *[[黒]](Black) |
− | *マナ・コストを持たない[[山/Mountain]]は、無色である(色を持たない)。 | + | *[[赤]](Red) |
− | *マナ・コストが(2)である[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]は、無色である。
| + | *[[緑]](Green) |
− | *マナ・コストが(2)(白)(黒)である[[盲目の狩人/Blind Hunter]]の色は、白でもあり黒でもある。
| + | |
− | *マナ・コストが(2)[[混成マナ・シンボル|(緑/白)]]である[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]の色は、白でもあり緑でもある。
| + | |
− | *マナ・コストが(2)[[ファイレクシア・マナ|(白/Φ)]]である[[磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire]]の色は、白である。 | + | |
− | *[[幽霊火/Ghostfire]]のマナ・コストは(2)(赤)だが、[[特性定義能力]]によって無色であると定義されている。
| + | |
− | *[[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]はマナ・コストを持たないが、[[色指標]]によって緑であると定義されている。 | + | |
− | *[[急報/Raise the Alarm]]によって[[生成]]された[[兵士]]・[[トークン]]はマナ・コストを持たないが、急報の効果はトークンの色を白と定義しているため、兵士・トークンの色は白である。
| + | |
− | | + | |
− | ==略号==
| + | |
− | アルファベット一字で略す場合は以下の通り({{CR|202.2a}})。
| + | |
− | *白:W | + | |
− | *青:U
| + | |
− | *黒:B
| + | |
− | *赤:R
| + | |
− | *緑:G
| + | |
− | | + | |
− | 青以外は英語の頭文字。青がUなのは、「Blue(青)」のうち「Black(黒)」や「Land([[土地]])」と被らない3文字目をとったからである<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/split-odds-ends-2006-04-17 Split (Odds &) Ends](Making Magic 2006年4月17日)</ref>。
| + | |
− | | + | |
− | また[[サイクル]]などでは、[[色マナ]]を表すために「M」「N」(MaNa)が用いられる。例えば、「[[義務の誓約/Vow of Duty|マナ・コストが(2)(M)のオーラのサイクル]]」などと表記する<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016](Making Magic [[2016年]]11月8日 Mark Rosewater著)</ref>。
| + | |
− | *[[無色マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]の(C)が制定される以前は、「C」や「D」も用いられることがあった。 | + | |
− | | + | |
− | ==その他==
| + | |
− | *「([[マナ・プール]]に)好きな色のマナを加える」などの[[効果]]における「好きな色」とは「マジックにおける白青黒赤緑の5つの色から任意の色を選ぶ」という意味であり、勝手に新しい色を作るようなことはできない。
| + | |
− | **[[アン・ゲーム]]ならば、5つの色以外も存在する。具体的には[[ピンク]]や[[金 (俗称)|金]]や[[Avatar of Me|目の色すべて]]などが認められ、色を選ぶ場合もこれらの色を選ぶことができる([[アン・ゲーム#ルール]]も参照)。ただし、普通のゲームや[[トーナメント]]ではアン・カードは使えないことに注意。
| + | |
− | *「[[茶]]」、「[[銀]]」、「[[金 (俗称)|金]]」などはカードの背景色に使われているが、これらはルール上、色としては扱われない。「[[氷雪マナ]]」はマナ・シンボルとしては存在しているが、これも色としては扱われない。また、[[タイムシフト#時のらせんのタイムシフト|時のらせんのタイムシフト]]を「[[紫]]」と呼ぶことがあるが、これも色としては扱われない。
| + | |
− | *「色」という通称をもつカード群も存在する。詳しくは[[色 (サイクル)]]を参照。
| + | |
| | | |
| + | *[[ピンク]] |
| + | *[[Avatar of Me|目の色]] |
| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
| + | *[[色の役割]] |
| *[[色マナ]] | | *[[色マナ]] |
− | *[[無色マナ]]
| |
| *[[色拘束]] | | *[[色拘束]] |
| *[[色事故]] | | *[[色事故]] |
| + | *[[デッキカラー]] |
| *[[タッチ]] | | *[[タッチ]] |
| *[[ルーリング]] | | *[[ルーリング]] |
− |
| |
− | {{#cr:105}}
| |
− | {{#cr:202.2}}
| |
− |
| |
− | {{色}}
| |
− | __NOTOC__
| |