「若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist」を編集中

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毎[[ターン]][[マナ]]不要で動く[[タッパー]]であり、一番やっかいなクリーチャーの[[攻撃]]を封じられるため[[戦闘]]を有利に運べる。[[オーラ]]や[[装備品]]などで1体のクリーチャーに戦力を集約するタイプの[[デッキ]]なら機能不全に陥ることもあるだろう。タップするクリーチャーは[[アクティブ・プレイヤー]]のものに限らないため、自分のターンに[[ブロッカー]]を排除したり、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では他のプレイヤーの[[攻撃]]をサポートすることもできる。
 
毎[[ターン]][[マナ]]不要で動く[[タッパー]]であり、一番やっかいなクリーチャーの[[攻撃]]を封じられるため[[戦闘]]を有利に運べる。[[オーラ]]や[[装備品]]などで1体のクリーチャーに戦力を集約するタイプの[[デッキ]]なら機能不全に陥ることもあるだろう。タップするクリーチャーは[[アクティブ・プレイヤー]]のものに限らないため、自分のターンに[[ブロッカー]]を排除したり、[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では他のプレイヤーの[[攻撃]]をサポートすることもできる。
  
[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]さえしていれば、共闘相手のローダを着実に[[強化]]していくことができる。ローダと同じ[[誘発条件]]を持つ[[真理の円/Verity Circle]]との相性も良好。[[スピリット]]という[[ネベルガストの伝令/Nebelgast Herald]]や[[鎖霊/Shacklegeist]]といったタップ関連の[[カード]]に恵まれた[[クリーチャー・タイプ]]であることも追い風。
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[[対戦相手]]がクリーチャーを[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]さえしていれば、共闘相手のローダを着実に[[強化]]していくことができる。ローダと同じ[[誘発条件]]を持つ[[真理の円/Verity Circle]]との相性も良好。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

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