「苦心の魔女/Bitterheart Witch」を編集中

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[[死亡]]したときに[[ライブラリー]]から[[呪い]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]て[[プレイヤー]]に[[つける|つけ]]られる[[クリーチャー]]。[[接死]]も持つ。
 
[[死亡]]したときに[[ライブラリー]]から[[呪い]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]て[[プレイヤー]]に[[つける|つけ]]られる[[クリーチャー]]。[[接死]]も持つ。
  
5[[マナ]]1/2と[[マナレシオ]]はひどいものだが、接死によって大抵のクリーチャーと相打ちすることができ、[[サーチ]][[能力]]で[[アドバンテージ]]も稼げる。状況に合わせてニッチな呪いを引っ張ってくる[[シルバーバレット]]戦略をとれるが、基本的には呪いエンジンの起点となる[[不幸の呪い/Curse of Misfortunes]]をサーチしたいところ。
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5[[マナ]]1/2と[[マナレシオ]]はひどいものだが、接死によって大抵のクリーチャーと相打ちすることができ、[[サーチ]][[能力]]で[[アドバンテージ]]も稼げる。[[イニストラード]]時点では呪いが6種類しか存在しないが、後々数が増えれば[[シルバーバレット]]手段として使われることもあるかもしれない。
  
*日本語ではわかりづらいが、「呪いカードをあなたのライブラリーから[[探す|探し]]、その呪いを[[対象]]としたプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、あなたのライブラリーを[[切り直す]]」こと全体が選択肢である。対象としたプレイヤーに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できない呪いを探すことはできない。
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*戦場に出す呪いはそのプレイヤーに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]できるものでなくてはならない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[アンコモン]]

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