蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp

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|カードテキスト=(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)<br>透かし:[[ゴブリンの爆発屋/Goblin_Explosioneers]]
 
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2マナ2/1と[[リミテッド]]では及第点の戦力であり、終盤は余った[[マナ]]で次々と[[アドバンテージ]]源となるからくりを組み上げていくことができ、[[腐る]]ことが少ない。
 
2マナ2/1と[[リミテッド]]では及第点の戦力であり、終盤は余った[[マナ]]で次々と[[アドバンテージ]]源となるからくりを組み上げていくことができ、[[腐る]]ことが少ない。

2018年8月18日 (土) 14:08時点における版


蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp (1)(赤)
クリーチャー ー ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger)

(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
透かし:ゴブリンの爆発屋/Goblin_Explosioneers

2/1


起動型能力からくり組み立てることができるゴブリン装具工フレーバー・テキストを見る限り「ハンマーより間抜け(dumber than hammer)」なのか、起動コストはかなり重く設定されている。

2マナ2/1とリミテッドでは及第点の戦力であり、終盤は余ったマナで次々とアドバンテージ源となるからくりを組み上げていくことができ、腐ることが少ない。

もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンの部族シナジーに活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。

参考

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