「虚空の力線/Leyline of the Void」を編集中
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− | [[黒]]の[[力線]]は[[墓地対策]]。[[対戦相手]] | + | [[黒]]の[[力線]]は[[墓地対策]]。[[対戦相手]]だけの[[次元の狭間/Planar Void]]。初手にあった場合、有無を言わさず[[墓地]]利用を封じることができる。 |
次元の狭間と違い、自分は墓地を利用できるという特徴がある。それ故、[[不正利得/Ill-Gotten Gains]]とは強烈な[[シナジー]]を形成しており、[[レガシー]]ではこれを利用した[[IGGy-POP]]の[[キーカード]]として活躍している。 | 次元の狭間と違い、自分は墓地を利用できるという特徴がある。それ故、[[不正利得/Ill-Gotten Gains]]とは強烈な[[シナジー]]を形成しており、[[レガシー]]ではこれを利用した[[IGGy-POP]]の[[キーカード]]として活躍している。 | ||
− | また同時に、IGGy-POPや[[ドレッジ]]、[[ハルクフラッシュ]]などの墓地利用系の[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]要員として、[[エターナル]] | + | また同時に、IGGy-POPや[[ドレッジ]]、[[ハルクフラッシュ]]などの墓地利用系の[[デッキ]]に対する[[サイドボード]]要員として、[[エターナル]]では多くのデッキの[[サイドボード]]に積まれている。[[後攻]]スタートの場合でも[[対戦相手]]の1ターン目の動きを大幅に阻害できるのが心強い。 |
− | [[素出し]]するには少々[[重い]] | + | [[素出し]]するには少々[[重い]]。初手に[[引く]]ための4枚投入が基本となるが、複数枚引いた場合に無駄が生じるのが欠点。それでも墓地利用デッキが横行するエターナルでは、[[メタゲーム]]次第ではあるが、黒を使わない[[デッキ]]であっても[[メインデッキ]]から4枚採用されることがある。 |
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+ | *この[[能力]]は[[置換効果]]のため、墓地には[[カード]]が置かれずに[[追放]]される。つまり、[[PIG]]能力は[[誘発]]しない。この点も次元の狭間とは異なるので注意。 | ||
*[[ラヴニカ・ブロック]]には、[[発掘]]や[[憑依]]、[[喚起/Recollect]]があるため、それらへの強力な対策となる。 | *[[ラヴニカ・ブロック]]には、[[発掘]]や[[憑依]]、[[喚起/Recollect]]があるため、それらへの強力な対策となる。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ギルドパクトの力線}} | {{サイクル/ギルドパクトの力線}} | ||
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{{サイクル/基本セット2011の力線}} | {{サイクル/基本セット2011の力線}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[力線]] | *[[力線]] | ||
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | ||
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