「蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen」を編集中

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[[伝説の]][[プレインズウォーカー]]として[[カード]]化された[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]の邪神。[[コスト]]がプラスの[[忠誠度能力]]を持たないタイプのプレインズウォーカーで、代わりに[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]が死亡するたび[[忠誠度]]を上げる[[誘発型能力]]を持つ。忠誠度能力は[[ライフロス]]付きの[[引く|ドロー]]、[[蜘蛛]]・クリーチャー・[[トークン]]の[[生成]]、[[クリーチャー]]の[[攻撃]]によって減らせる[[ライフ]]を8点分保証する[[紋章]]の獲得。
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[[伝説の]][[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]として[[カード]]化された[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]の邪神。[[コスト]]がプラスの[[忠誠度能力]]を持たないタイプのプレインズウォーカーで、代わりに[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]が死亡するたび[[忠誠度]]を上げる[[誘発型能力]]を持つ。忠誠度能力は[[ライフロス]]付きの[[引く|ドロー]]、[[蜘蛛]]・クリーチャー・[[トークン]]の[[生成]]、[[クリーチャー]]の[[攻撃]]によって減らせる[[ライフ]]を8点分保証する[[紋章]]の獲得。
==解説==
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;誘発型能力
 
;誘発型能力
 
:自分のクリーチャーが[[死亡]]するたびに[[忠誠カウンター]]を1つ得る。プラス能力を持たないため、ロルス単独で忠誠度を上げる唯一の要素となる。
 
:自分のクリーチャーが[[死亡]]するたびに[[忠誠カウンター]]を1つ得る。プラス能力を持たないため、ロルス単独で忠誠度を上げる唯一の要素となる。
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誘発能力の特性上、4体のクリーチャーと[[サクり台]]を[[コントロール]]している場合は、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に-8能力を使用できる。アタッカー兼忠誠度の補給手段として蜘蛛トークンを連続して出し続ける運用も可能なことから、[[サクリファイス]]系[[デッキ]]との相性は非常に良い。一方で、クリーチャートークン生産と[[ドローエンジン]]とを兼用する[[プレインズウォーカー]]という点のみで5マナ域の[[パーマネント]]として十二分な[[アドバンテージ]]をもたらすため、無理をして-8能力を狙わなくとも盤面をじわじわと制圧してゆくパフォーマンスを持つ。よって[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]でも運用に耐え得る、使い勝手の良いカードとなっている。
 
誘発能力の特性上、4体のクリーチャーと[[サクり台]]を[[コントロール]]している場合は、[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に-8能力を使用できる。アタッカー兼忠誠度の補給手段として蜘蛛トークンを連続して出し続ける運用も可能なことから、[[サクリファイス]]系[[デッキ]]との相性は非常に良い。一方で、クリーチャートークン生産と[[ドローエンジン]]とを兼用する[[プレインズウォーカー]]という点のみで5マナ域の[[パーマネント]]として十二分な[[アドバンテージ]]をもたらすため、無理をして-8能力を狙わなくとも盤面をじわじわと制圧してゆくパフォーマンスを持つ。よって[[ミッドレンジ]]や[[コントロールデッキ]]でも運用に耐え得る、使い勝手の良いカードとなっている。
==活躍==
 
;スタンダード(ローテーション前)
 
登場時の[[スタンダード]]は[[ウィノータ・コンボ|ナヤ・ウィノータ]]が全盛期であるなど非常に早い[[環境]]のため、じわじわとアドバンテージを重ねるこのカードにとっては強い逆風が吹いていた。
 
;スタンダード([[イニストラード:真夜中の狩り]]参入直後)
 
[[ローテーション]]により環境が低速化すると[[黒コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|黒単コントロール]]および[[白黒]]コントロールで頭角を現し始めた。[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]+[[命取りの論争/Deadly Dispute]]の[[ギミック]]を使うことで[[重い|重さ]]はカバー可能。また、トークンの合計[[パワー]]が4なので[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]や[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]に睨みを効かせることができるという環境的な強みも持っていた。
 
  
しかし、すぐさま[[イゼット天啓]]が出現し[[トップメタ]]になると長期戦志向のコントロールデッキは苦境に立たされ、このカードも第一線からは遠ざかった。
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登場時の[[スタンダード]][[ウィノータ・コンボ|ナヤ・ウィノータ]]が全盛期であるなど非常に早い[[環境]]のため、じわじわとアドバンテージを重ねるこのカードにとっては強い逆風が吹いていた。[[ローテーション]]により環境が低速化すると[[黒コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|黒単コントロール]]および[[白黒]]コントロールで頭角を現し始めた。[[よろめく怪異/Shambling Ghast]]+[[命取りの論争/Deadly Dispute]][[ギミック]]を使うことで[[重い|重さ]]はカバー可能。トークンの合計[[パワー]]が4なので[[エシカの戦車/Esika's Chariot]][[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]に睨みを効かせることができるという環境的な強みも持っている。
;スタンダード([[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]][[禁止]]後)
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[[ゲーム]]にタイムリミットをもたらす天啓が退場したことにより、長期戦における[[リソース]]勝負に強い[[白黒ビートダウン|オルゾフ・ミッドレンジ]]の立場が復権しこのカードも再び使われるようになった。トークンを[[婚礼の発表/Wedding Announcement]][[全体強化]]して[[クロック]]にしたり、威迫で相手のプレインズウォーカーを落としやすい点が評価されたりと以前に比べ攻撃的な活躍もするようになった。一方、[[神河:輝ける世界]]からは[[漆月魁渡/Kaito Shizuki]]という天敵も登場したため、場持ちについては信頼性が若干落ちたと言える。
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==ルール==
 
==ルール==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-adventures-forgotten-realms-2021-07-12 The Tokens of Adventures in the Forgotten Realms]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035263/ 『フォーゴトン・レルム探訪』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年7月12日)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-adventures-forgotten-realms-2021-07-12 The Tokens of Adventures in the Forgotten Realms]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035263/ 『フォーゴトン・レルム探訪』のトークン]([[Daily MTG]] 2021年7月12日)
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[神話レア]]
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