「血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion」を編集中

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自身を[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]][[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。ただし[[強襲]]を達成していなければ[[起動]]できない。
 
自身を[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]][[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。ただし[[強襲]]を達成していなければ[[起動]]できない。
  
1[[マナ]]2/1の基本性能に加え、比較的緩い条件と[[軽い]][[コスト]]で何度でも蘇ることのできる優秀な[[ウィニー]]クリーチャー。[[ブロック制限]]の[[ペナルティ能力]]はあるが、前のめりな[[ビートダウンデッキ]]で使う分にはそこまで厳しいデメリットではない。
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1[[マナ]]2/1の基本性能に加え、比較的緩い条件と[[軽い]][[コスト]]で何度でも蘇ることのできる優秀な[[ウィニー]]クリーチャー。[[ブロック制限]]の[[ペナルティ能力]]はあるが、前のめりな[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で使う分にはそこまで厳しいデメリットではない。
  
 
登場当時の[[スタンダード]]では[[黒]]の1マナ域としてはすでに[[苛まれし英雄/Tormented Hero]]や[[節くれの傷皮持ち/Gnarled Scarhide]]が存在していたが、墓地から蘇る[[能力]]はそれらにはない強みであり、黒系のビートダウンで採用されていた。[[マグマのしぶき/Magma Spray]]や[[今わの際/Last Breath]]などの[[追放]][[除去]]や、[[炎の円/Circle of Flame]]などの継続的な除去には注意したい。
 
登場当時の[[スタンダード]]では[[黒]]の1マナ域としてはすでに[[苛まれし英雄/Tormented Hero]]や[[節くれの傷皮持ち/Gnarled Scarhide]]が存在していたが、墓地から蘇る[[能力]]はそれらにはない強みであり、黒系のビートダウンで採用されていた。[[マグマのしぶき/Magma Spray]]や[[今わの際/Last Breath]]などの[[追放]][[除去]]や、[[炎の円/Circle of Flame]]などの継続的な除去には注意したい。
  
 
部族シナジーを活用した[[戦士 (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック期|白黒戦士]]、戦場に戻る効果を活用した[[アリストクラッツ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|青黒アリストクラッツ]]などで採用された他、[[白黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|マルドゥアグロ]]などでも採用されることがあった。
 
部族シナジーを活用した[[戦士 (デッキ)#タルキール覇王譚ブロック期|白黒戦士]]、戦場に戻る効果を活用した[[アリストクラッツ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|青黒アリストクラッツ]]などで採用された他、[[白黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|マルドゥアグロ]]などでも採用されることがあった。
 
[[パイオニア]]では、[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]][[禁止カード|禁止]]前の[[人間 (デッキ)#パイオニア|白黒人間]]で採用されていた。
 
  
 
*1マナ2/1・ブロック制限・墓地から蘇る能力と、かつての[[墓所這い/Gravecrawler]]を思い起こさせるデザイン。
 
*1マナ2/1・ブロック制限・墓地から蘇る能力と、かつての[[墓所這い/Gravecrawler]]を思い起こさせるデザイン。

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