「血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate」を編集中
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[[スリス]][[能力]]を持つ2[[マナ]]の[[吸血鬼]]。毎[[ターン]]、必ず[[攻撃]]に参加しなければならないという[[ペナルティ能力]]も併せ持っている。 | [[スリス]][[能力]]を持つ2[[マナ]]の[[吸血鬼]]。毎[[ターン]]、必ず[[攻撃]]に参加しなければならないという[[ペナルティ能力]]も併せ持っている。 | ||
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2[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことが出来れば結構な成長を期待できる。しかし[[対戦相手]]が強力な[[ブロッカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても攻撃しなくてはならないため、[[除去]]などによるサポートが欲しいところ。 | 2[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことが出来れば結構な成長を期待できる。しかし[[対戦相手]]が強力な[[ブロッカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても攻撃しなくてはならないため、[[除去]]などによるサポートが欲しいところ。 | ||
− | [[リミテッド]]ではまあまあ。攻撃が通れば相手にとってかなりのプレッシャーになるものの、やはりデメリットが気になる。赤お得意の[[火力]]や[[ブロック制限]]でサポートしよう。[[ | + | [[リミテッド]]ではまあまあ。攻撃が通れば相手にとってかなりのプレッシャーになるものの、やはりデメリットが気になる。赤お得意の[[火力]]や[[ブロック制限]]でサポートしよう。[[回避]]能力もよし。 |
[[構築]]では、[[色拘束]]が緩いことが幸いして、[[黒赤]][[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]などに採用される可能性はあるだろう。場合によっては[[スライ]]のような[[火力]]でブロッカーを排除しやすい高速デッキにも採用され得る。 | [[構築]]では、[[色拘束]]が緩いことが幸いして、[[黒赤]][[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]などに採用される可能性はあるだろう。場合によっては[[スライ]]のような[[火力]]でブロッカーを排除しやすい高速デッキにも採用され得る。 |