「衝撃の共鳴/Impact Resonance」を編集中

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*[[X]]の値は衝撃の共鳴の対象を決める際に決まり、その時点でダメージの割り振り方も指定する。[[解決]]時にダメージの最大値が更新されていてもXの値が変わる事は無い。
 
*[[X]]の値は衝撃の共鳴の対象を決める際に決まり、その時点でダメージの割り振り方も指定する。[[解決]]時にダメージの最大値が更新されていてもXの値が変わる事は無い。
 
*1つの[[発生源]]が1つの[[パーマネント]]か[[プレイヤー]]に与えた最大値である。合計値ではない。例えば[[地震/Earthquake]]が4体のクリーチャーと2人のプレイヤーに5点のダメージを与えても、Xは30ではなく5になる。
 
*1つの[[発生源]]が1つの[[パーマネント]]か[[プレイヤー]]に与えた最大値である。合計値ではない。例えば[[地震/Earthquake]]が4体のクリーチャーと2人のプレイヤーに5点のダメージを与えても、Xは30ではなく5になる。
*パワーが5の[[二段攻撃]]を持つクリーチャーが、プレイヤーに合計10点のダメージを与えた場合もXは5となる。
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*パワーが5の二段攻撃を持つクリーチャーが、プレイヤーに合計10点のダメージを与えた場合もX=5となる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2014]] - [[レア]]

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