「親和エルフ」を編集中

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{{#card:Gaea's Cradle}}
 
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基本的なデッキ構造は旧[[エクステンデッド]]の[[#エクステンデッド|それ]]とほぼ同様であるが、[[フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves]]・[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]・[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]それに[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]といった、往年の名[[カード]]が採用され安定性が高まっている。
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基本的なデッキ構造は旧[[エクステンデッド]]の[[#エクステンデッド|それ]]とほぼ同様であるが、[[Fyndhorn Elves]]・[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]・[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]それに[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]といった、往年の名[[カード]]が採用され安定性が高まっている。
  
 
===サンプルレシピ1===
 
===サンプルレシピ1===
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*[[自然の秩序/Natural Order]]から[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]を[[戦場に出す]]ことによる瞬殺パターンを内蔵している。また、[[自然の秩序/Natural Order]]は[[大祖始/Progenitus]]や[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]を呼び出すことで、[[全体除去]]などを多用してくる不利な相手との[[マッチアップ]]におけるサブプランの役割も果たしている。
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*[[自然の秩序/Natural Order]]から[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]を[[戦場に出す]]ことによる瞬殺パターンを内蔵している。また、[[自然の秩序/Natural Order]]は[[大祖始/Progenitus]]や[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]を呼び出すことで、[[全体除去]]などを多用してくる不利な相手とのマッチアップにおけるサブプランの役割も果たしている。
  
 
==参考==
 
==参考==

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