「親和エルフ」を編集中

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'''親和エルフ'''(''Affinity Elves'')は、[[ローウィン・ブロック]]の[[部族 (俗称)|部族]]強化で生まれた[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]。'''エルフボール'''(''Elf Ball'')や、'''コンボ・エルフ'''(''Combo Elves'')、'''エルフ!'''(''Elves!'')とも呼ばれる。
+
'''エルフ・ビート(Elf Beat)'''とは、[[ローウィン・ブロック]]の[[部族]]強化で生まれた[[エルフ#deck|エルフデッキ]]。
  
==概要==
 
{{#card:Heritage Druid}}
 
  
通常の[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]と共通した構成も含むが、特に[[展開]]力の高さに特化にした[[デッキ]]構成となっている。[[マナ・クリーチャー|マナ・エルフ]]、特に[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]による[[マナ加速]]と、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]からの爆発力を強みとする。
 
  
遺産のドルイドと[[イラクサの歩哨/Nettle Sentinel]]が揃うと、[[軽い]][[エルフ]]なら展開してもマナが減らない、あるいは増えるようになる。ここに[[光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid]]・[[唯々+諾々/Beck+Call|唯々/Beck]]・[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]・[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]+[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]などの[[ドローエンジン]]が加わると[[チェイン・コンボ]]になり、[[ライブラリー]]を[[引く|引き]]尽くすほどの展開ができる。
+
{{#card:Heritage Druid}}
 
+
*デッキ名の由来は、その圧倒的な展開力でかつて環境を席巻した高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の[[親和 (デッキ)|親和]]になぞらえたものである。
+
 
+
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期==
+
[[キーカード]]はほぼすべて残っているため健在。[[アラーラの断片]]では新たに[[イーオスのレインジャー/Ranger of Eos]]が加わった。
+
 
+
{{#card:Ranger of Eos}}
+
{{#card:Elvish Archdruid}}
+
 
+
特に[[基本セット2010]]では新たな[[ロード (俗称)|ロード]]として[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]が加わり、爆発力・[[展開]]力が大幅に向上したことで[[メタゲーム|メタ]]の一角を占めるまでになった。[[日本選手権09]]でもベスト8に3人を輩出している。
+
 
+
===サンプルレシピ===
+
*備考
+
**[[日本選手権09]] 第3位([http://archive.mtg-jp.com/eventc/jpnats09/ 参考])
+
**使用者:[[塩田有真]]
+
*[[フォーマット]]
+
**[[スタンダード]]([[基本セット2010]]+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]+[[アラーラの断片ブロック]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df301717}}
+
 
+
==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
+
オリジナルは[[デッキビルダー]]の[[藤田剛史]]氏がデザインした。
+
  
 
{{#card:Hunting Triad}}
 
{{#card:Hunting Triad}}
  
1[[ターン]]目の[[マナ・クリーチャー]]から[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]までは通常の[[エルフ (デッキ)|エルフデッキ]]と共通だが、次のターンに[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]を展開し傲慢な完全者から[[トークン]]を生産、自身とトークン、[[マナ・クリーチャー]]で[[能力]]を[[起動]]し、1[[マナ]]を加えて[[三人組の狩り/Hunting Triad]]、トークンが3体出るのでさらにマナを出して展開。次のターンには有り余るマナとクリーチャーを使い一気に相手を踏み潰しにかかる。
 
 
その威力は4ターン目の攻撃で20点以上の[[ダメージ]]を叩き出すことも夢ではないほど。
 
  
この理想形にはまらずとも、豊富な[[全体強化]]、トークン生産、[[マナ加速]]で安定した立ち回りができ、[[ファッティ]][[火力]]には三人組の狩りの[[補強]]で対抗する。
+
エルフ・トークンと[[全体強化]]に、[[モーニングタイド]]
 +
では[[三人組の狩り/Hunting Triad]][[遺産のドルイド/Heritage Druid]][[マナ加速]]が加わって強力になった。
  
 
=== サンプルレシピ ===
 
=== サンプルレシピ ===
 
*備考
 
*備考
 
**[[グランプリ静岡08]] ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpshi08/blog2ja#12 参考])
 
**[[グランプリ静岡08]] ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpshi08/blog2ja#12 参考])
**使用者:[[中野圭貴]]
+
**使用者:[[藤田修]]
**デザイン:[[藤田剛史]]
+
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[スタンダード]]([[第10版]]+[[コールドスナップ]]+[[時のらせんブロック]]+[[ローウィン・ブロック]])
+
**[[スタンダード]]([[第10版]]+[[コールドスナップ]]+[[時のらせんブロック]]+[[ローウィン]])
  
 
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
|-
 
|-
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
 
 
|-
 
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!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (26)
+
!colspan="2"|[[メインデッキ]] (60)
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 +
!colspan="2" style="background:#ffddee"|[[クリーチャー]] (26)
 
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|4||[[ボリアルのドルイド/Boreal Druid]]
 
|4||[[ボリアルのドルイド/Boreal Druid]]
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|4||[[レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher]]
 
|4||[[レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (10)
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!colspan="2" style="background:#eeddff"|[[呪文]] (10)
 
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|4||[[ガイアの頌歌/Gaea's Anthem]]
 
|4||[[ガイアの頌歌/Gaea's Anthem]]
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|4||[[三人組の狩り/Hunting Triad]]
 
|4||[[三人組の狩り/Hunting Triad]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (24)
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!colspan="2" style="background:#ddffee"|[[土地]] (24)
 
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|7||[[森/Forest]]
 
|7||[[森/Forest]]
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|4||[[樹上の村/Treetop Village]]
 
|4||[[樹上の村/Treetop Village]]
 
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!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
!colspan="2" style="background:#ddeeff"|[[サイドボード]]
 
|-
 
|-
 
|1||[[エルフの賛美者/Elvish Eulogist]]
 
|1||[[エルフの賛美者/Elvish Eulogist]]
105行: 79行:
 
|-
 
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|}
 
|}
 
==エクステンデッド==
 
 
{{#card:Wirewood Symbiote}}
 
{{#card:Glimpse of Nature}}
 
{{#card:Birchlore Rangers}}
 
 
[[エクステンデッド]]では[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]や[[イラクサの歩哨/Nettle Sentinel]]を絡めた[[チェイン・コンボ]]系の[[デッキ]]になり、爆発力がさらに強化された。3,4[[ターン]]目には[[コンボ]]が決まってしまうことが多く、場合によっては2ターンキルも起こりうる。さらに、[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]と[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]の[[シナジー]]による安定化や、[[樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers]]・[[召喚の調べ/Chord of Calling]]による[[多色デッキ|多色化]]も実現している。
 
 
1/1クリーチャーを大量に並べるため[[全体除去]]に弱そうだが、ワイアウッドの共生虫による[[バウンス]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]、召喚の調べなどで[[インスタント・タイミング]]でのフォローができるため、返しにコンボを開始されることもしばしば。
 
 
[[エンドカード]]は、[[エルフのチャンピオン/Elvish Champion]]や[[鏡の精体/Mirror Entity]]からの[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]、召喚の調べからの[[捕食者のドラゴン/Predator Dragon]]('''Dragon Elves''')、[[ぶどう弾/Grapeshot]]や[[思考停止/Brain Freeze]]などの[[ストーム]]系[[呪文]]など非常にバリエーションに富む。また、ワイアウッドの共生虫と鏡の精体と遺産のドルイドによって[[無限マナ]]を狙う場合もある。
 
 
[[プロツアーベルリン08]]では、ベスト8中に6人を送り出し、ベスト4を独占した。→[[#サンプルレシピ(オンスロート期)|*1]]
 
 
[[オンスロート・ブロック]]の[[ローテーション]]落ちでワイアウッドの共生虫などの主力を失って一時期衰退していたが、核となる[[コンボパーツ]]は依然健在であり、[[基本セット2010]]で得た[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]などの新戦力を加えて生き延びている。→[[#サンプルレシピ(ミラディン期)|*2]]
 
 
===サンプルレシピ(オンスロート期)===
 
*備考
 
**[[プロツアーベルリン08]] 優勝 ([http://web.archive.org/web/20090805202715/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/protour2008/berlin/index.html 参考])
 
**使用者:[[Luis Scott-Vargas]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[エクステンデッド]]([[第8版]]~[[第10版]]、[[オンスロート]]~[[アラーラの断片]])
 
 
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
 
|-
 
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
 
|-
 
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (32)
 
|-
 
|4||[[樺の知識のレインジャー/Birchlore Rangers]]
 
|-
 
|4||[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]
 
|-
 
|4||[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]
 
|-
 
|1||[[永遠の証人/Eternal Witness]]
 
|-
 
|4||[[遺産のドルイド/Heritage Druid]]
 
|-
 
|4||[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]
 
|-
 
|4||[[イラクサの歩哨/Nettle Sentinel]]
 
|-
 
|1||[[威厳の魔力/Regal Force]]
 
|-
 
|2||[[ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman]]
 
|-
 
|4||[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]
 
|-
 
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (12)
 
|-
 
|4||[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]
 
|-
 
|1||[[ぶどう弾/Grapeshot]]
 
|-
 
|4||[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]
 
|-
 
|3||[[奇妙な収穫/Weird Harvest]]
 
|-
 
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (16)
 
|-
 
|4||[[光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace]]
 
|-
 
|2||[[草むした墓/Overgrown Tomb]]
 
|-
 
|1||[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]
 
|-
 
|9||[[冠雪の森/Snow-Covered Forest]]
 
|-
 
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
 
|-
 
|1||[[マイコロス/Mycoloth]]
 
|-
 
|1||[[虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd]]
 
|-
 
|1||[[ペンデルヘイヴン/Pendelhaven]]
 
|-
 
|2||[[アメジストのとげ/Thorn of Amethyst]]
 
|-
 
|4||[[思考囲い/Thoughtseize]]
 
|-
 
|4||[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]
 
|-
 
|2||[[ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman]]
 
|}
 
 
*[[サイドボード]]の[[思考囲い/Thoughtseize]]のために[[黒]]が[[タッチ]]されている。
 
*ベスト8に入った他の同系の[[デッキ]]と異なり、[[ミラーマッチ]]に強い[[ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster]]や対応力の高い[[召喚の調べ/Chord of Calling]]は採用されていない。代わりに[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]と[[奇妙な収穫/Weird Harvest]]が採用され、[[コンボ]]の速度が速められている。
 
 
===サンプルレシピ(ミラディン期)===
 
*備考
 
**[[グランプリオークランド10]] 優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpoak10/welcome 参考])
 
**使用者:[[Matt Nass]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[エクステンデッド]]([[第9版]]~[[基本セット2010]]、[[ミラディン]]~[[ワールドウェイク]])
 
 
{{#MagicFactory:df302617}}
 
 
*[[ローテーション]]後のもの。[[エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid]]や[[原初の命令/Primal Command]]の[[全体強化]]からの[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]が勝ち手段。
 
*[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]は[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]との組み合わせで[[引く|ドロー]]を加速してくれる。
 
 
==レガシー==
 
[[レガシー]][[環境]]にも存在し、上位メタの一角を占めている。
 
 
{{#card:Priest of Titania}}
 
{{#card:Gaea's Cradle}}
 
 
基本的なデッキ構造は旧[[エクステンデッド]]の[[#エクステンデッド|それ]]とほぼ同様であるが、[[フィンドホーンのエルフ/Fyndhorn Elves]]・[[クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger]]・[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]それに[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]といった、往年の名[[カード]]が採用され安定性が高まっている。
 
 
===サンプルレシピ1===
 
*備考
 
**[[グランプリヘント12]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpgnt12/welcome 参考])
 
**使用者:[[Lukas Maurer]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[レガシー]](~[[基本セット2013]])
 
 
{{#MagicFactory:df307363}}
 
 
*[[エンドカード]]は[[背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader]]による[[全体強化]]からの[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]である。
 
 
===サンプルレシピ2===
 
*備考
 
**[[グランプリワシントンDC13]] 第6位 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpwas13/welcomee 参考])
 
**使用者:[[Andrew Cuneo]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[レガシー]](~[[テーロス]])
 
 
{{#MagicFactory:df311519}}
 
 
*[[自然の秩序/Natural Order]]から[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]を[[戦場に出す]]ことによる瞬殺パターンを内蔵している。また、[[自然の秩序/Natural Order]]は[[大祖始/Progenitus]]や[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]を呼び出すことで、[[全体除去]]などを多用してくる不利な相手との[[マッチアップ]]におけるサブプランの役割も果たしている。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://web.archive.org/web/20090215235853/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/protour2008/berlin/ComparativeElves/ プロツアーベルリン 特集記事:”エルフ!”比較分析] ([[タカラトミー]]、文:[[Monty Ashley]])
+
*[[エルフ#deck|エルフ]](デッキ)
*[[エルフ (デッキ)]]
+
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
 
{{DEFAULTSORT:しんわえるふ}}
 
[[Category:緑単色デッキ]]
 
[[Category:ビートダウンデッキ]]
 
[[Category:コンボデッキ]]
 
[[Category:部族デッキ]]
 
[[Category:緑単ビートダウンデッキ]]
 
[[Category:緑単コンボデッキ]]
 
[[Category:ローウィン=シャドウムーア・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:オンスロート期のエクステンデッドデッキ]]
 
[[Category:ミラディン期のエクステンデッドデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]
 

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