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− | 特定の条件を満たした[[クリーチャー]]が[[戦場]]に出るたび、[[カード]]を[[引く|引ける]][[エンチャント]]。
| + | {{未評価|Unstable}} |
− | 戦場に出る際にどんな条件かを選択するが、選べる条件が変種毎に異なっている。
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− | [[アン・カード]]らしくどの条件もかなり癖が強いものの、2[[マナ]]と[[軽い]]ため上手く活用できれば強力な[[ドローエンジン]]になる可能性を秘めている。[[構築]]ならば使用する[[カード]]に合わせた変種を選ぶといいだろう。
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− | [[リミテッド]]の場合、変種も[[カードプール]]もランダムなため狙って活用するのは難しい。「[[銀枠]]」を選べるCは[[カードプール]]に依存せず、Dも「[[コモン]]」を選べば比較的使いやすいだろうが、それ以外の変種を採用するかは[[デッキ]]と相談。
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− | *[[トークン]]は[[カード]]ではないため、[[フレーバーテキスト]]・[[アーティスト]]・[[コレクター番号]]を持たない。{{CR|200.3}}より、[[コピー]]・トークンであっても同様にこれらを持たない。
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− | **ただし[[レアリティ]]とカード枠に関しては[[総合ルール]]において[[カードの部分]]に含まれていないため、トークンのものがどうなるか定義されていない。[[カード]]ではないのだからカード枠もないと考えるのが自然だが、断言できる根拠は総合ルール上に存在しないのである。[[アン・ゲーム]]なのでプレイヤー間で相談して決めるべし。
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− | <!--総合ルールでトークンのレアリティ・カード枠について言及している箇所があるならご教授ください-->
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− | ==関連カード==
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− | {{サイクル/Unstableのルール文章が異なる変種があるカード}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] |