「謙虚/Humility」を編集中
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[[クリーチャー]]をすべて1/1の[[バニラ]]にしてしまう[[エンチャント]]。シンプルな[[効果]]に反して[[カード・タイプ]]を変更する[[カード]]と絡むと厄介な相互作用を引き起こし、数々のルール的問題の火種となっていた問題児。 | [[クリーチャー]]をすべて1/1の[[バニラ]]にしてしまう[[エンチャント]]。シンプルな[[効果]]に反して[[カード・タイプ]]を変更する[[カード]]と絡むと厄介な相互作用を引き起こし、数々のルール的問題の火種となっていた問題児。 | ||
− | [[オパール色の輝き/Opalescence]]と絡んだ通称「Op-Op-Hu問題」は多くの[[ジャッジ]] | + | [[オパール色の輝き/Opalescence]]と絡んだ通称「Op-Op-Hu問題」は多くの[[ジャッジ]]を悩ましてきた。[[種類別]]の[[総合ルール|ルール]]により、今はややこしくてもきちんと特性が決まる。 |
[[テンペスト・ブロック構築]]で登場した[[ヒューミリティオアリム]]という[[デッキ]]の[[キーカード]]。また、[[自然の反乱/Nature's Revolt]]との[[土地]]封殺[[コンボデッキ]]も作られたことがある。 | [[テンペスト・ブロック構築]]で登場した[[ヒューミリティオアリム]]という[[デッキ]]の[[キーカード]]。また、[[自然の反乱/Nature's Revolt]]との[[土地]]封殺[[コンボデッキ]]も作られたことがある。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613. | + | *[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613.2}})。 |
− | ** | + | **謙虚が戦場に出る以前に適用された、能力を与える[[効果]]や基本のパワーとタフネスを特定の値にする効果はすべて謙虚の効果に“上書き”される。謙虚が戦場に出た後に同様の効果が適用された場合、それは謙虚の効果の上に足されたり上書きすることになる。 |
**謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。 | **謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。 | ||
**[[巨大化/Giant Growth]]、[[十字軍/Crusade]]などのクリーチャーのパワーやタフネスを[[修整]]する効果は種類別第7種cなので、それがいつ効果を発揮し始めたかに関係なく、謙虚でP/Tを1/1にした後に適用される。パワーやタフネスを修整する[[カウンター (目印)|カウンター]](種類別第7種d)についても同様である。 | **[[巨大化/Giant Growth]]、[[十字軍/Crusade]]などのクリーチャーのパワーやタフネスを[[修整]]する効果は種類別第7種cなので、それがいつ効果を発揮し始めたかに関係なく、謙虚でP/Tを1/1にした後に適用される。パワーやタフネスを修整する[[カウンター (目印)|カウンター]](種類別第7種d)についても同様である。 | ||
**[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。 | **[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。 | ||
**種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。 | **種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。 | ||
− | + | *[[誘発条件]]が「[[戦場に出た]]とき([[CIP]])」や「[[死亡]]したとき([[PIG]])」と書かれた[[誘発型能力]]は[[誘発]]しない。「戦場に出るに際し~」「~として戦場に出る」と書かれた[[常在型能力]]は機能する。 | |
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− | *[[誘発条件]]が「[[ | + | |
**戦場に出ることで誘発する能力は戦場に出た直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場に出た時点で既に謙虚の継続的効果が適用され({{CR|603.6b}})誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。 | **戦場に出ることで誘発する能力は戦場に出た直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場に出た時点で既に謙虚の継続的効果が適用され({{CR|603.6b}})誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。 | ||
**戦場を離れることで誘発する能力は戦場を離れる直前の状態を見る({{CR|603.10a}})。墓地では能力を持っているが、戦場では誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。謙虚とこれらの能力を持つクリーチャーが同時に戦場を離れた場合にも誘発しない。 | **戦場を離れることで誘発する能力は戦場を離れる直前の状態を見る({{CR|603.10a}})。墓地では能力を持っているが、戦場では誘発すべき能力を失っているため、誘発しない。謙虚とこれらの能力を持つクリーチャーが同時に戦場を離れた場合にも誘発しない。 | ||
***[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]のように、「いずれかの領域から」墓地へ移動したときに誘発する能力は、PIG能力ではない({{CR|603.6c}})。これらの能力は墓地に置かれた直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場では能力を失っているが、墓地では誘発すべき能力を持っているため、誘発する。 | ***[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]のように、「いずれかの領域から」墓地へ移動したときに誘発する能力は、PIG能力ではない({{CR|603.6c}})。これらの能力は墓地に置かれた直後の状態を見る({{CR|603.10}})。戦場では能力を失っているが、墓地では誘発すべき能力を持っているため、誘発する。 | ||
− | *謙虚が戦場に出ているときに、[[変異]][[コスト]]を[[支払う| | + | *謙虚が戦場に出ているときに、[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払っ]]てクリーチャーを[[表向き]]にすることはできない。表向きとなるであろう時点で変異能力を失うことにより、変異コストも存在しなくなるためである。 |
==その他== | ==その他== | ||
− | * | + | *地味に0/1のクリーチャーはパワーアップする。そのため、0/1の[[トークン]]を出す[[カリブー放牧場/Caribou Range]]や[[ダイアモンドの万華鏡/Diamond Kaleidoscope]]と組み合わせて用いられることもあった。 |
*[[nWo]]などの対策として[[サイドボード]]に採用される事も。 | *[[nWo]]などの対策として[[サイドボード]]に採用される事も。 | ||
*結構な回数[[オラクル]]が変更されているカード。[[ルール文章]]は二転三転しており、一時期、『謙虚は「すべてのクリーチャーは1/1である。」を[[得る]]。』というややこしいテキストを持っていたことがある。 | *結構な回数[[オラクル]]が変更されているカード。[[ルール文章]]は二転三転しており、一時期、『謙虚は「すべてのクリーチャーは1/1である。」を[[得る]]。』というややこしいテキストを持っていたことがある。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[畏敬の神格/Godhead of Awe]] - クリーチャー。能力は失わせないが、他のクリーチャーを1/1にする。([[シャドウムーア]]) | |
− | [[ | + | *[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]] - エンチャント([[呪い]])。[[プレイヤー]]1人限定で、クリーチャー以外の[[マナ能力]]でも[[忠誠度能力]]でもない[[起動型能力]]を併せて封じる。([[破滅の刻]]) |
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==脚注・特集ページ== | ==脚注・特集ページ== | ||
<references /> | <references /> | ||
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake] (Making Magic 2003年11月10日) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/make-no-mistake-2003-11-10-0 Make No Mistake] (Making Magic 2003年11月10日) | ||
− | *[http://web.archive.org/web/ | + | *[http://web.archive.org/web/20090207022834/http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/03/1112.html M:tGやっちまった小咄集](個人サイト「Braingeyser」、上の記事の和訳) |
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/tempest-playtest-cards-2015-04-28 TEMPEST PLAYTEST CARDS](Magic Arcana 2015年4月28日) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/tempest-playtest-cards-2015-04-28 TEMPEST PLAYTEST CARDS](Magic Arcana 2015年4月28日) | ||
==参考== | ==参考== |