「謙虚/Humility」を編集中

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==ルール==
 
==ルール==
*[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613.3}})。
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*[[能力]]を失わせる効果は種類別の第6種、基本の[[パワー]]と[[タフネス]]を1/1にする効果は第7種bである。それぞれの種類別で[[タイムスタンプ]]順に[[継続的効果]]が適用される({{CR|613.1}},{{CR|613.2}})。
 
**謙虚が[[戦場に出る]]以前に適用された、能力を与える[[効果]]や基本のパワーとタフネスを特定の値にする効果はすべて謙虚の効果に“上書き”される。謙虚が戦場に出た後に同様の効果が適用された場合、それは謙虚の効果の上に足されたり上書きすることになる。
 
**謙虚が[[戦場に出る]]以前に適用された、能力を与える[[効果]]や基本のパワーとタフネスを特定の値にする効果はすべて謙虚の効果に“上書き”される。謙虚が戦場に出た後に同様の効果が適用された場合、それは謙虚の効果の上に足されたり上書きすることになる。
 
**謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。
 
**謙虚が戦場に出た後に[[ミシュラランド]]を[[クリーチャー化]]すると、カードが元からもっていた[[マナ能力]]とクリーチャー化能力を失った後に自身の効果によって能力を得て、基本の[[P/T]]は1/1になった後に自身の効果によって上書きされる。例えば[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]なら、[[ターン終了時まで]][[飛行]]を持つ[[青]]の2/1の[[フェアリー]]・[[土地]]・クリーチャーとなる。
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**[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。
 
**[[機体]]は[[搭乗]]で[[P/T]]を設定するのではなく、印刷されている値のため、クリーチャー化してもタイムスタンプに関わらず1/1になる。
 
**種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。
 
**種類別のルールが無かった頃は、非クリーチャー・[[パーマネント]]をクリーチャー化する場合はタイムスタンプに関わらず能力を持たない1/1になっていた<ref>[http://mjmj.info/data/obsolete/rulj9802.txt 2月の裁定・訂正](MJMJ.info 1998年2月のルール裁定)</ref>。
*戦場に出るクリーチャー自身が持つ「戦場に出るに際し、~~する。」「[[タップ]]状態で戦場に出る。」「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」などの[[置換効果#戦場に出ることに対する置換効果|戦場に出ることに対する置換効果]]を生み出す[[常在型能力]]は機能しない({{CR|614.12}})。
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*戦場に出るクリーチャーが持つ「戦場に出るに際し、~~する。」「[[タップ]]状態で戦場に出る。」「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」などの[[置換効果#戦場に出ることに対する置換効果|戦場に出ることに対する置換効果]]を生み出す[[常在型能力]]は機能しない。
**[[クローン/Clone]]が戦場に出る場合、クリーチャーを[[コピー]]することはできない。謙虚が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ら、素の0/0に戻り[[状況起因処理]]で[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。
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**[[クローン/Clone]]が戦場に出る場合、クリーチャーを[[コピー]]することはできない。謙虚が[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ら、素の0/0に戻り[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。
 
**[[万物の声/Voice of All]]が戦場に出る場合、[[色]]を選ぶことはない。謙虚が戦場を離れても、色を選び直したりプロテクションを得ることはない。
 
**[[万物の声/Voice of All]]が戦場に出る場合、[[色]]を選ぶことはない。謙虚が戦場を離れても、色を選び直したりプロテクションを得ることはない。
 
**これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]]更新で変更されたルールで、変更前は戦場に出る際の置換効果については謙虚の効果を無視して適用されていた。
 
**これは[[2017年]]9月の[[イクサラン]]発売に伴う[[総合ルール]]更新で変更されたルールで、変更前は戦場に出る際の置換効果については謙虚の効果を無視して適用されていた。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[常在型能力]]で、または永続的にクリーチャーのP/Tを変更させるパーマネント。'''太字'''は能力を消せない。
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[[常在型能力]]でクリーチャーのP/Tを変更するパーマネント。'''太字'''は能力を消せない。
  
ターンをまたぐと元に戻ってしまうものは[[魔術師の女王/Sorceress Queen]]、または[[蛙変化/Turn to Frog]]の項を参照。対象をトークンに変える[[死後の生命/Afterlife]]系も実質同類のカードと言える。
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[[起動型能力]][[誘発型能力]]のものは[[魔術師の女王/Sorceress Queen]]の項を、インスタントのものは[[蛙変化/Turn to Frog]]の項を参照。
*'''[[Brine Hag]]''' - (2)(青)(青)2/2のクリーチャー。[[PIG]]能力でこのターンにこれにダメージを与えていたクリーチャーを永続的に0/2にする。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
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*[[Fowl Play]] - (2)(青)[[オーラ]]。1/1にする。タイプを[[ニワトリ]]に変える。[[銀枠]]。([[アングルード]])
**[[蔓延するもの/Permeating Mass]] - (緑)1/3のクリーチャー。これに[[戦闘ダメージ]]を与えられたクリーチャーを永続的にこれの[[コピー]]にする。([[異界月]]
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*[[Fowl Play]] - (2)(青)[[オーラ]]。1/1にする。タイプを[[]]に変える。[[アン・カード]]。([[アングルード]])
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**[[木化/Lignify]] - (1)(緑)[[部族]]オーラ。0/4にする。タイプを[[ツリーフォーク]]に変える。([[ローウィン]])
 
**[[木化/Lignify]] - (1)(緑)[[部族]]オーラ。0/4にする。タイプを[[ツリーフォーク]]に変える。([[ローウィン]])
 
**[[ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation]] - (1)(白)オーラ。0/1[[破壊不能]]にする。タイプを[[アーティファクト・クリーチャー]][[昆虫]]に変える。([[統率者2013]])
 
**[[ダークスティールの突然変異/Darksteel Mutation]] - (1)(白)オーラ。0/1[[破壊不能]]にする。タイプを[[アーティファクト・クリーチャー]][[昆虫]]に変える。([[統率者2013]])
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**'''[[錯覚の覆い/Illusory Wrappings]]''' - 体躯の縮小の[[同型再版]]。([[アモンケット]])
 
**'''[[錯覚の覆い/Illusory Wrappings]]''' - 体躯の縮小の[[同型再版]]。([[アモンケット]])
 
**[[氷結/Deep Freeze]] - (2)(青)オーラ。0/4[[防衛]]にする。タイプに[[壁]]を追加する。([[ドミナリア]])
 
**[[氷結/Deep Freeze]] - (2)(青)オーラ。0/4[[防衛]]にする。タイプに[[壁]]を追加する。([[ドミナリア]])
**[[カズミナの変成/Kasmina's Transmutation]] - (1)(青)オーラ。1/1にする。([[灯争大戦]])
 
**[[厄介払い/Reprobation]] - (1)(白)オーラ。0/1にする。タイプを[[臆病者]]に変える。([[モダンホライゾン]])
 
**[[蛙化/Frogify]] - (1)(青)オーラ。1/1にする。色を青に、タイプを[[カエル]]に変える。([[エルドレインの王権]])
 
**[[ケンリスの変身/Kenrith's Transformation]] - (1)(緑)オーラ。3/3に変える。色を[[緑]]に、タイプを[[大鹿]]に変える。[[キャントリップ]]。(エルドレインの王権)
 
**[[魚態形成/Ichthyomorphosis]] - (2)(青)オーラ。0/1にする。色を青に、タイプを[[魚]]に変える。([[テーロス還魂記]])
 
**'''[[覚醒した知覚/Awakened Awareness]]''' - (X)(青)(青)オーラ。1/1にする。[[アーティファクト]]も対象にでき、[[+1/+1カウンター]]をX個乗せる。([[神河:輝ける世界]])
 
**[[証人保護/Witness Protection]] - ([[青]])オーラ。1/1にする。色を[[緑白]]に、タイプを[[市民]]に、[[名前]]を《れっきとした実業家/Legitimate Businessperson》に変える。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[停滞域/Stasis Field]] - (1)(青)オーラ。0/2防衛にする。([[機械兵団の進軍]])
 
**[[ピラニアによる摂食/Eaten by Piranhas]] - (1)(青)[[瞬速]]オーラ。1/1にする。色を[[黒]]に、タイプを[[スケルトン]]に変える。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
**[[証明責任/Burden of Proof]] - (1)(青)瞬速オーラ。[[探偵]]を[[ブロック]]できない1/1にする。あなたの探偵につけると+2/+2修整。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
**呪われし者の'''[[役割]]'''オーラ・トークンも同様の機能を持つ。
 
*[[イクシドロン/Ixidron]] - (3)(青)(青)クリーチャーの[[ETB]]能力。トークンでない全クリーチャーを永続的に2/2の[[裏向き]]クリーチャーにする。([[時のらせん]])
 
**[[イリシッドの収穫者/Illithid Harvester]] - (4)(青)。[[タップ状態]]のクリーチャー限定になったイクシドロン。[[出来事]]でクリーチャーをX体[[タップ]]できる[[当事者カード]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[サイバーへの変換/Cyber Conversion]] - (青)(青)インスタント。対象1体を永続的に2/2の裏向きの[[サイバーマン]]アーティファクト・クリーチャーにする。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
*'''[[エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer]]''' - (1)(白)(青)3/1[[飛行]]のクリーチャー。あなたの[[アップキープ]]毎に対象1体に羽根カウンターを乗せて永続的に3/1飛行にする。([[アラーラ再誕]])
 
 
*'''[[畏敬の神格/Godhead of Awe]]''' - (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)のクリーチャー。他の各クリーチャーを1/1にする。([[シャドウムーア]])
 
*'''[[畏敬の神格/Godhead of Awe]]''' - (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)のクリーチャー。他の各クリーチャーを1/1にする。([[シャドウムーア]])
*[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]] - (6)(白)(白)[[呪い]]エンチャント。[[プレイヤー]]1人限定で1/1にする。クリーチャーの能力だけでなく[[マナ能力]][[忠誠度能力]]を除く全[[起動型能力]]も併せて封じる。([[破滅の刻]])
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*[[圧倒的輝き/Overwhelming Splendor]] - (6)(白)(白)エンチャント([[呪い]])。[[プレイヤー]]1人限定で1/1にする、クリーチャー以外の[[マナ能力]]でも[[忠誠度能力]]でもない起動型能力を併せて封じる。([[破滅の刻]])
**'''[[服従の呪い/Curse of Conformity]]''' - (4)(白)になり1/1でなく3/3にする圧倒的輝き。消去するのは能力でなく[[クリーチャー・タイプ]]。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*'''[[調和のアルコン/Harmonious Archon]]''' - (4)(白)(白)4/5飛行の[[執政官]]クリーチャー。執政官を除く各クリーチャーを3/3にする。ETBで1/1[[人間]]トークンを2体[[生成]]。(エルドレインの王権)
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*[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]] - (1)(青)(緑)[[プレインズウォーカー]]。+1忠誠度能力でクリーチャーかアーティファクト1つを永続的に3/3の[[大鹿]]にする。(エルドレインの王権)
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*[[ヘドロの怪物/Sludge Monster]] - (3)(青)(青)5/5のクリーチャー。ETB時または[[攻撃]]するたび他のクリーチャーにスライム・カウンターを1つ乗せて2/2にする。[[ホラー]]には無効。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*[[フェンリックの呪い/The Curse of Fenric]] - (2)(緑)(白)[[英雄譚]]エンチャントの第II[[章能力]]。トークンでないクリーチャー1体を対象に、永続的に6/6のホラー[[伝説のクリーチャー]]にする。(ドクター・フー統率者デッキ)
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*[[ファミリーの擬態/Hunted by The Family]] - (5)(青)(青)ソーサリー。4体までを対象に永続的に1/1人間にする。ただし[[コントローラー]]はあなたにそれの[[コピー]]を与えれば拒否できる。(ドクター・フー統率者デッキ)
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*[[火星の水ゾンビ/The Flood of Mars]] - (2)(青)(青)3/3[[島]][[渡り]]のクリーチャー。攻撃するたび誘発。永続的にこれのコピーにする。土地を島にすることもできる。(ドクター・フー統率者デッキ)
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==脚注・特集ページ==
 
==脚注・特集ページ==
 
<references />
 
<references />

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