「護法」を編集中
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==定義== | ==定義== | ||
− | '''護法''' <nowiki>[</nowiki>[[コスト]]]/''Ward'' [cost] は、「この[[パーマネント]]が[[あなた]]の[[対戦相手]]が[[コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になるたび、その[[プレイヤー]]が[コスト]を[[支払う|支払わ]]ないかぎり、その呪文や能力を[[打ち消す]]」を意味する。 | + | '''護法''' <nowiki>[</nowiki>[[コスト]]]/''Ward'' [cost] は、「この[[パーマネント]]が[[あなた]]の[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になるたび、その[[プレイヤー]]が[コスト]を[[支払う|支払わ]]ないかぎり、その呪文や能力を[[打ち消す]]」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
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*プレイヤーが対戦相手がコントロールしていて護法を持つ複数のパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ[[誘発]]する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。 | *プレイヤーが対戦相手がコントロールしていて護法を持つ複数のパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ[[誘発]]する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。 | ||
*複数の護法能力を持っているパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。 | *複数の護法能力を持っているパーマネントを対象として呪文を唱えたなら、それらの護法能力はそれぞれ誘発する。そのプレイヤーがすべてのコストを支払えないなら、その呪文は打ち消される。能力についても同様である。 | ||
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*「打ち消す」ので、[[打ち消されない]]呪文や能力を止めることはできない。また、[[遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance]]などの能力で参照されることもある。 | *「打ち消す」ので、[[打ち消されない]]呪文や能力を止めることはできない。また、[[遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance]]などの能力で参照されることもある。 | ||
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*「呪文や能力の対象になる」ことと「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]する」ことは別である。[[オーラ]]を呪文として唱える場合は、ルール上「対象を取る」ことが含まれているため護法が誘発するが、[[オーラ]]を唱えずに[[戦場に出す]]場合や、すでに[[戦場]]にあるオーラを移動する場合は、対象を取らないのでコストを支払う機会はなく、通常通りエンチャントされる。 | *「呪文や能力の対象になる」ことと「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]する」ことは別である。[[オーラ]]を呪文として唱える場合は、ルール上「対象を取る」ことが含まれているため護法が誘発するが、[[オーラ]]を唱えずに[[戦場に出す]]場合や、すでに[[戦場]]にあるオーラを移動する場合は、対象を取らないのでコストを支払う機会はなく、通常通りエンチャントされる。 | ||
*戦場でのみ機能するので、[[スタック]]や[[墓地]]などにある場合には対象に取ってもコストを支払うことはない。 | *戦場でのみ機能するので、[[スタック]]や[[墓地]]などにある場合には対象に取ってもコストを支払うことはない。 | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
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*強力なキーワード能力である[[呪禁]]や[[プロテクション]]ほどではない、緩やかな除去耐性となる常磐木メカニズムとして作られた能力。「[[除去]]が効かないようにするのではなく、ただ除去の効率を落とす」ことを狙ってデザインされた<ref name="CP_1" />。 | *強力なキーワード能力である[[呪禁]]や[[プロテクション]]ほどではない、緩やかな除去耐性となる常磐木メカニズムとして作られた能力。「[[除去]]が効かないようにするのではなく、ただ除去の効率を落とす」ことを狙ってデザインされた<ref name="CP_1" />。 | ||
**護法の導入は、[[被覆]]→呪禁のような完全な置き換えを意図してはいない。呪禁は[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]のような[[インスタント]]による付加、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]のような[[構築]][[環境]]に影響を与える[[ファッティ]]を中心にこれからも使い続けられると明言されている<ref name="CP_1" />。 | **護法の導入は、[[被覆]]→呪禁のような完全な置き換えを意図してはいない。呪禁は[[蛇皮のヴェール/Snakeskin Veil]]のような[[インスタント]]による付加、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]のような[[構築]][[環境]]に影響を与える[[ファッティ]]を中心にこれからも使い続けられると明言されている<ref name="CP_1" />。 |