「起動」を編集中

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'''起動'''(きどう)/''Activate''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[起動型能力]]を使うときに行われる処理である。
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'''起動'''/''Activate''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[起動型能力]]を使うときに行われる処理である。
 
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{{#card:Pithing Needle}}
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==定義==
 
==定義==
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#*非公開領域から能力が起動される場合は、その能力を持つカードを[[公開する]]。
 
#*非公開領域から能力が起動される場合は、その能力を持つカードを[[公開する]]。
 
#その能力が[[モード]]を持つ場合、そのモードの選択を宣言する。
 
#その能力が[[モード]]を持つ場合、そのモードの選択を宣言する。
#その能力が[[代替コスト]]や[[追加コスト]]などを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。[[X]]などの可変コストを持つ場合、その値を宣言する。[[混成マナ・シンボル]]や[[ファイレクシア・マナ|ファイレクシア・マナ・シンボル]]を持つ場合、どのように支払うかを宣言する。
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#その能力が[[代替コスト]]や[[追加コスト]]などを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。[[X]]などの可変コストを持つ場合、その値を宣言する。
 
#[[対象]]の数を宣言したのち、対象を宣言する。
 
#[[対象]]の数を宣言したのち、対象を宣言する。
 
#*対象への[[割り振る|割り振り]]がある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。
 
#*対象への[[割り振る|割り振り]]がある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。
#[[総コスト]]が決定される。これ以降、総コストは固定される。
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#総コストが決定される。これ以降、総コストは固定される。
 
#*総コストに[[マナ]]の支払いが含まれる場合、[[マナ能力]]を起動する機会を得る。
 
#*総コストに[[マナ]]の支払いが含まれる場合、[[マナ能力]]を起動する機会を得る。
#すべてのコストを好きな順で支払う。
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#すべてのコストを好きな順で[[支払う]]。
  
 
これらの手順を完了することで、能力は起動されたことになる。この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。
 
これらの手順を完了することで、能力は起動されたことになる。この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。
  
 
==解説==
 
==解説==
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[[基本セット2010]]で制定されたキーワード処理であり、以前([[第6版]]から)は、[[呪文]]を[[唱える]]ことや[[土地]]の[[プレイ]]を含めてすべて「プレイ」と呼んでいた。
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キーワード処理として制定される前にも、起動型能力をプレイすることを表す俗称として[[総合ルール]]の解説などで用いられていた。
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===ルール===
 
===ルール===
*起動型能力は[[インスタント]]と同じく、プレイヤーが[[優先権]]を持っている時に起動する事ができる。[[装備]](→[[ソーサリー・タイミング]])や[[終末の時計/Armageddon Clock]]など、起動できるタイミングが制限されている能力も存在する。
 
*通常、[[パーマネント・カード]]の起動型能力はそれが[[戦場]]に存在する間にのみ起動できる。ただしいくつか例外が存在する。
 
**戦場にある間に支払うことのできないコストを必要とする起動型能力は、そのコストを支払うことができる領域にある間に機能する([[サイクリング]]や[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]など)。
 
**コストや効果が、そのオブジェクトを特定の領域から移動させるものである場合、その領域にある間にのみ機能する([[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や[[奔流の精霊/Torrent Elemental]]など)。
 
*能力を起動する一連の手順の間に[[優先権]]は発生せず、どのプレイヤーも呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできない。ただし、マナ能力はコストを支払う前にのみ起動できる。
 
**例:[[放蕩紅蓮術士/Prodigal Pyromancer]]のコストとして自身を[[タップ]]したとする。その間、対戦相手には(自分にも)優先権は発生しないので、「[[対応して]]放蕩紅蓮術士をタップさせたり、[[破壊]]して能力を無効化する」といった[[プレイング]]はできない。
 
*必要なコストが支払える限り、1[[ターン]]に起動することができる能力の回数に[[ルール]]上の制限はない。
 
*たとえその能力の解決時に効果が発揮されない事があっても、適切な対象を取りコストを支払えるなら能力を起動する事は適正なプレイである。
 
**例:「[[クリーチャー]]1体を対象とし、それをタップする。」という効果を持つ[[おとりの達人/Master Decoy]]の能力を既にタップ状態のクリーチャーに起動してもよいし、「各プレイヤーはカードを1枚[[捨てる]]。」という効果を持つ[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]の[[忠誠度能力]]を互いに[[手札]]が0の状態で起動してもよい。
 
 
*起動型[[マナ能力]]に関しては特別なルールが用いられ、スタックに乗らず即座に解決される。詳細は[[マナ能力]]を参照。
 
*起動型[[マナ能力]]に関しては特別なルールが用いられ、スタックに乗らず即座に解決される。詳細は[[マナ能力]]を参照。
 
===その他===
 
*[[基本セット2010]]で制定されたキーワード処理であり、以前([[第6版]]から)は、[[呪文]]を[[唱える]]ことや[[土地]]の[[プレイ]]を含めてすべて「プレイ」と呼んでいた。
 
**キーワード処理として制定される前にも、起動型能力をプレイすることを表す俗称として[[総合ルール]]の解説などで用いられていた。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|起動}}}}
 
 
{{#cr:602}}
 
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