近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower

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(相当するクリーチャーを白単色1/5のロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarerに変更)
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[[ウルザズ・レガシー]]の通称[[ミシュラランド]]のうちの1枚。[[ミシュラランド]]の中で唯一の[[バニラ]]。実際の[[クリーチャー]]で置き換えるとするならば、遥か後に登場した[[ロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer]]。つまり3[[マナ]]相当と見て良いだろう。
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[[ウルザズ・レガシー]]の通称[[ミシュラランド]]のうちの1枚。[[ミシュラランド]]の中で唯一の[[バニラ]]。実際の[[クリーチャー]]で置き換えるとするならば、遥か後に登場した[[ロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer]]。つまり3[[マナ]]相当と見てよいだろう。
  
[[タフネス]]が[[パワー]]に比べてかなり高い。[[ブロッカー]]向けという点では[[産卵池/Spawning Pool]]と同様、[[除去]]への耐性という点でも一長一短で、比較対象としては面白い。これは[[防衛]]持ちではないので、手が空いたときに少しずつ[[ライフ]]を削る事ができるのも同じ。
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[[タフネス]]が[[パワー]]に比べてかなり高い。[[ブロッカー]]向けという点では[[産卵池/Spawning Pool]]と同様、[[除去耐性]]という点でも一長一短で、比較対象としては面白い。これは[[防衛]]持ちではないので、手が空いたときに少しずつ[[ライフ]]を削る事ができるのも同じ。
  
これで牽制して、戦線突破のために複数クリーチャーを並べてきたら[[神の怒り/Wrath of God]]で一網打尽にすると効率が良い。
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これで牽制して、戦線突破のために複数クリーチャーを並べてきたら[[神の怒り/Wrath of God]]で一網打尽にすると効率がよい。
  
 
*[[第10版]]で[[再録]]されるにあたって、[[クリーチャー化]]時に[[兵士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を得るようになった。これにより[[陸軍元帥/Field Marshal]]や[[動員令/Mobilization]]などの同色カードの恩恵を受けるられるようになり、サイクル中で唯一クリーチャー化中に能力を持っていない弱点が多少緩和された(再録時点では、他のミシュラランドに対して影響を与える[[部族カード]]は、稀少または皆無であった)。
 
*[[第10版]]で[[再録]]されるにあたって、[[クリーチャー化]]時に[[兵士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を得るようになった。これにより[[陸軍元帥/Field Marshal]]や[[動員令/Mobilization]]などの同色カードの恩恵を受けるられるようになり、サイクル中で唯一クリーチャー化中に能力を持っていない弱点が多少緩和された(再録時点では、他のミシュラランドに対して影響を与える[[部族カード]]は、稀少または皆無であった)。

2012年11月17日 (土) 05:50時点における版


Forbidding Watchtower / 近づきがたい監視塔
土地

近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。


ウルザズ・レガシーの通称ミシュラランドのうちの1枚。ミシュラランドの中で唯一のバニラ。実際のクリーチャーで置き換えるとするならば、遥か後に登場したロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer。つまり3マナ相当と見てよいだろう。

タフネスパワーに比べてかなり高い。ブロッカー向けという点では産卵池/Spawning Poolと同様、除去耐性という点でも一長一短で、比較対象としては面白い。これは防衛持ちではないので、手が空いたときに少しずつライフを削る事ができるのも同じ。

これで牽制して、戦線突破のために複数クリーチャーを並べてきたら神の怒り/Wrath of Godで一網打尽にすると効率がよい。

関連カード

サイクル

ウルザズ・レガシーミシュラランドサイクル。いずれも第10版で新規イラストにて再録された。

参考

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