逆上/Amok

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[[手札]]1枚を[[+1/+1カウンター]]1つに変換する[[能力]]を持つ[[エンチャント]]。
 
[[手札]]1枚を[[+1/+1カウンター]]1つに変換する[[能力]]を持つ[[エンチャント]]。
  
恒久的な[[強化]]になるのはいいが、手札が消費されていることとその[[クリーチャー]]が死んでしまえば無意味になることを考えると、これは[[個別エンチャント]]のような「[[カード]]損をしやすい」[[効果]]といえる。捨て札が[[無作為に|ランダム]]なのも厳しく、その他の[[起動コスト]][[マナ]]も必要。その割に、強化量自体も大きくない。
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恒久的な[[強化]]になるのはいいが、手札が消費されていることとその[[クリーチャー]]が死んでしまえば無意味になることを考えると、これは[[オーラ]]のような「[[カード・アドバンテージ]]損失をしやすい」能力といえる。[[起動コスト]]の[[捨てる|ディスカード]]が[[無作為に|ランダム]]なのも厳しく、さらに[[マナ]]も必要。その割に、強化量は大きくない。
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総合的に見てあまりお得といいづらく、[[カスレア]]として扱われていた。[[リミテッド]]では、後半余った[[土地]]を活用できるので、強力とは言えないもののそれほど悪くはない。
  
総合的に見てあまりお得といいづらく、[[カスレア]]として扱われていた。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ストロングホールド]] - [[レア]]

2013年7月28日 (日) 16:49時点における最新版


Amok / 逆上 (1)(赤)
エンチャント

(1),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。


手札1枚を+1/+1カウンター1つに変換する能力を持つエンチャント

恒久的な強化になるのはいいが、手札が消費されていることとそのクリーチャーが死んでしまえば無意味になることを考えると、これはオーラのような「カード・アドバンテージ損失をしやすい」能力といえる。起動コストディスカードランダムなのも厳しく、さらにマナも必要。その割に、強化量は大きくない。

総合的に見てあまりお得といいづらく、カスレアとして扱われていた。リミテッドでは、後半余った土地を活用できるので、強力とは言えないもののそれほど悪くはない。

[編集] 参考

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