「運命的不在/Fateful Absence」を編集中
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{{#card:Fateful Absence}} | {{#card:Fateful Absence}} | ||
− | [[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、代償として相手に[[手掛かり]][[トークン]]を与えてしまう[[除去]][[呪文]]。 | + | [[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[破壊]]できるが、代償として相手に[[手掛かり]][[トークン]]を与えてしまう[[除去]][[呪文]]。 |
[[石の宣告/Declaration in Stone]]と比べると、除去対象は単体に限られるが、インスタントとなりプレインズウォーカーも除去できるようになったため汎用性は向上している。 | [[石の宣告/Declaration in Stone]]と比べると、除去対象は単体に限られるが、インスタントとなりプレインズウォーカーも除去できるようになったため汎用性は向上している。 | ||
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インスタントかつ対象の条件がない除去は[[白]]には貴重であり、[[システムクリーチャー]]も[[破壊]]可能。2マナと[[軽い]]ので、[[テンポ・アドバンテージ]]は[[黒]]の除去並に取りやすい。 | インスタントかつ対象の条件がない除去は[[白]]には貴重であり、[[システムクリーチャー]]も[[破壊]]可能。2マナと[[軽い]]ので、[[テンポ・アドバンテージ]]は[[黒]]の除去並に取りやすい。 | ||
− | 一方で相手に[[手掛かり]][[トークン]]を与えてしまうデメリットがあるので、長期的に見ると[[カード・アドバンテージ]]では損をしてしまう。致命傷になるほどではないが、石の宣告と同様、トークンを有効活用される前に勝負を決められる[[アグロ]][[デッキ]] | + | 一方で相手に[[手掛かり]][[トークン]]を与えてしまうデメリットがあるので、長期的に見ると[[カード・アドバンテージ]]では損をしてしまう。致命傷になるほどではないが、石の宣告と同様、トークンを有効活用される前に勝負を決められる[[アグロ]][[デッキ]]に向いた除去と言える。また終盤に手札が枯渇したなら最悪相手の除去に合わせて自分のカードに使用してトークンで[[ドロー]]することも可能。 |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[注目のストーリー]]の1枚。 | [[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[注目のストーリー]]の1枚。 | ||
− | + | イニストラード:真夜中の狩りの背景ストーリー中では該当するシーンは存在せず、続く[[イニストラード:真紅の契り]]で語られると思われる。 | |
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{{フレイバーテキスト|策略を察したソリンは祖父が眠る墓へと急いだ。しかしすでに先を越されたようだった。}} | {{フレイバーテキスト|策略を察したソリンは祖父が眠る墓へと急いだ。しかしすでに先を越されたようだった。}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[レア]] |